「現し身/Personal Incarnation」を編集中
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[[プレイヤー]]の分身・化身([[アバター]])をイメージした最初の[[クリーチャー]]。 | [[プレイヤー]]の分身・化身([[アバター]])をイメージした最初の[[クリーチャー]]。 | ||
− | [[色拘束]]が強いものの、[[白]]としては6[[マナ]]の6/6クリーチャーは[[サイズ]] | + | [[色拘束]]が強いものの、[[白]]としては6[[マナ]]の6/6クリーチャーは[[サイズ]]・[[コスト・パフォーマンス]]ともに良好。これに与えられる[[ダメージ]]を代わりにプレイヤーが引き受けることができ、ダメージによる[[除去]]には耐性がある。反面、[[墓地]]に置かれたとき[[ライフ]]を半分[[失う]]という、非常に大きなデメリットを背負っている。 |
− | 特筆すべき点は、[[オーナー]]の化身としてデザインされていること。この種の[[カード]]の場合、ダメージの[[ | + | 特筆すべき点は、[[オーナー]]の化身としてデザインされていること。この種の[[カード]]の場合、ダメージの[[移し変え]]や[[ライフロス]]は、通例オーナーではなく[[コントローラー]]が負うことになっている。そのため[[対戦相手]]に[[リアニメイト]]されると非常に対処に困る(除去すればライフ半減、除去しなければ[[大型クリーチャー]]の脅威が残る)。 |
*同種のクリーチャーに[[ミラージュ]]の[[天上の勇者/Ethereal Champion]]がある。[[第6版]]では現し身と入れ替わる形で[[基本セット]]入りしている。 | *同種のクリーチャーに[[ミラージュ]]の[[天上の勇者/Ethereal Champion]]がある。[[第6版]]では現し身と入れ替わる形で[[基本セット]]入りしている。 | ||
− | * | + | *ライフロスのデメリットを緩和するため、自分の現し身に[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を撃つことも多かった。 |
*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[アバター]]のみであったが、2008年1月の[[オラクル]]変更で[[カード名]](Personal ''Incarnation'')通りの[[インカーネーション]]を獲得した。 | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[アバター]]のみであったが、2008年1月の[[オラクル]]変更で[[カード名]](Personal ''Incarnation'')通りの[[インカーネーション]]を獲得した。 | ||
*読み方は「うつしみ」。 | *読み方は「うつしみ」。 | ||
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]] |
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] |