「生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure」を編集中

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[[対戦相手]]が毒カウンターを使わなければ、毒を増やさない[[能力]]については[[腐る]]。それでも[[多色]]の[[伝説のクリーチャー]]とはいえ2[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]が良く、自身を[[追放]]することで他の[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]が[[死亡]]したときに[[戦場に戻す]]こともできるので、[[ETB]]や[[PIG]]を活用する[[デッキ]]に入れておくことで活躍させることが可能。[[メタ]][[カード]]でありながら、[[メインデッキ]]から投入可能な優秀なクリーチャー。
 
[[対戦相手]]が毒カウンターを使わなければ、毒を増やさない[[能力]]については[[腐る]]。それでも[[多色]]の[[伝説のクリーチャー]]とはいえ2[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]が良く、自身を[[追放]]することで他の[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]が[[死亡]]したときに[[戦場に戻す]]こともできるので、[[ETB]]や[[PIG]]を活用する[[デッキ]]に入れておくことで活躍させることが可能。[[メタ]][[カード]]でありながら、[[メインデッキ]]から投入可能な優秀なクリーチャー。
  
[[リミテッド]]では、[[毒性]]を持つ[[クリーチャー]]が多数収録されているため能力が完全に腐る心配はまずしなくてよいだろう。毒カウンターを勝ち筋にせず、[[堕落]]の達成を目当てにする相手であっても、これ自身が[[軽い]]ため、序盤に引き込めればそれなりに達成を遅らせることも可能。そうでなくとも2マナ3/3はリミテッドでは主戦力となるし、終盤に引いてきても[[ファッティ]]の使い回しが可能と無駄になるタイミングがまず無い優良[[レア]]
+
*[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]より色々強化されているが、使いまわしができないように[[生け贄]]から追放へとコストが厳しくなっている。
  
*同じくクリーチャーを戦場に戻す[[起動型能力]]を持つ[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]とは[[マナ・コスト]]、[[クリーチャー・タイプ]]が一致。戻せる[[パーマネント]]にアーティファクトが加わり、[[サイズ]]も向上。更に毒へのメタ能力が追加と、単体で見るとかなり強化されている。一方で起動コストが[[生け贄]]から追放になったことで、登場時の[[スタンダード]]においては[[無限コンボ]]に使うことができず、より[[カードプール]]が広い[[環境]]であっても、使い回すための条件がかなり厳しくなっている。
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{{未評価|ファイレクシア:完全なる統一}}
  
 
*1つ目の能力は[[置換効果]]である。他にもあなたが毒カウンターを得ることを置換する置換効果があるなら、あなたはそれらを好きな順で適用する。
 
*1つ目の能力は[[置換効果]]である。他にもあなたが毒カウンターを得ることを置換する置換効果があるなら、あなたはそれらを好きな順で適用する。

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