生術の熟達/Biomantic Mastery

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複雑なことが書かれているが、要は「[[プレイヤー]]2人の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]1体につき、[[カード]]を1枚[[引く]]」ということ。[[多人数戦]]でもなければ、通常は「クリーチャーの数だけ引く」ことになる。
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複雑なことが書かれているが、要は「[[プレイヤー]]2人の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]1体につき、[[あなた]]は[[カード]]を1枚[[引く]]」ということ。[[多人数戦]]でもなければ、通常は「クリーチャーの数だけ引く」ことになる。
  
 
[[集団潜在意識/Collective Unconscious]]が6[[マナ]]であることを考えると、1マナ増えただけで[[対戦相手]]のクリーチャーも勘定に入れることができ、しかも[[青]][[単色]]でも使用できるようになったのはそれなりに破格(しかしながら青単なら[[発想の流れ/Flow of Ideas]]の方が多く引けそうだが……)。
 
[[集団潜在意識/Collective Unconscious]]が6[[マナ]]であることを考えると、1マナ増えただけで[[対戦相手]]のクリーチャーも勘定に入れることができ、しかも[[青]][[単色]]でも使用できるようになったのはそれなりに破格(しかしながら青単なら[[発想の流れ/Flow of Ideas]]の方が多く引けそうだが……)。

2015年7月8日 (水) 01:13時点における最新版


Biomantic Mastery / 生術の熟達 (4)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー

プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。


複雑なことが書かれているが、要は「プレイヤー2人のコントロールするクリーチャー1体につき、あなたカードを1枚引く」ということ。多人数戦でもなければ、通常は「クリーチャーの数だけ引く」ことになる。

集団潜在意識/Collective Unconsciousが6マナであることを考えると、1マナ増えただけで対戦相手のクリーチャーも勘定に入れることができ、しかも単色でも使用できるようになったのはそれなりに破格(しかしながら青単なら発想の流れ/Flow of Ideasの方が多く引けそうだが……)。

  • 複雑な文章になってしまっているのは多人数戦を考慮した結果である。たしかに、多人数戦ですべてのクリーチャーを参照しているようでは集い/Congregateの二の舞である。

[編集] 参考

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