「留置呪文/Detainment Spell」を編集中

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{{#card:Detainment Spell}}
 
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[[クリーチャー]][[起動型能力]]を封じ込める、対[[システムクリーチャー]][[オーラ]]。他のクリーチャーに[[つける|つけ]]直すこともできる。
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[[システムクリーチャー]]封じの[[オーラ]][[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]している[[クリーチャー]][[起動型能力]]は[[起動]]できなくなる。
  
基本的には、[[対戦相手]]のクリーチャーにつけて妨害するためのもの。[[マナ能力]]も封じてしまうので、序盤に[[マナ・クリーチャー]]につけて[[展開]]を遅らせ、危険な起動型能力を持つクリーチャーが出てきたらそちらにつけ替える、といった使い方もできる。[[時のらせんブロック]]には[[大魔術師]][[サイクル]]をはじめ、強力な起動型能力を持つクリーチャーが少なくないので、役立つ機会も多いだろう。
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基本的には、相手のクリーチャーにつけて妨害するためのもの。
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[[マナ能力]]も封じてしまうので、序盤に[[マナ・クリーチャー]][[つける|つけて]][[展開]]を遅らせ、危険な[[起動型能力]]を持つクリーチャーが出てきたらそちらに付け替える、といった使い方もできる。
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[[時のらせんブロック]]には[[大魔術師]][[サイクル]]をはじめ、強力な起動型能力を持つクリーチャーが少なくないので、役立つ機会も多いだろう。
  
逆に、一部の[[オールプレイ能力]]などの自分のクリーチャーの持つ不利な起動型能力を封じてデメリットをなくすという、トリッキーな使い方も可能である。同じ[[時のらせん]]に収録されている[[聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus]]などはその代表例。
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逆に、一部の[[オールプレイ能力]]などの自分のクリーチャーの持つ不利な起動型能力を封じてデメリットをなくすという、トリッキーな使い方も可能である。
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例えば[[聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus]]につけて[[再生]]を禁止する[[能力]]を起動できなくするなど。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

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