知恵の蛇/Ophidian

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初登場の[[ウェザーライト]]以来、様々な[[青]][[パーミッション]][[デッキ]]の[[ドローエンジン]]として使用された実績があり、そのまま[[Ophidian]]のデッキ名の由来にもなっている。[[スタンダード]]から[[エクステンデッド]]、さらには[[エターナル]]まで様々な[[環境]]で使用された。
 
初登場の[[ウェザーライト]]以来、様々な[[青]][[パーミッション]][[デッキ]]の[[ドローエンジン]]として使用された実績があり、そのまま[[Ophidian]]のデッキ名の由来にもなっている。[[スタンダード]]から[[エクステンデッド]]、さらには[[エターナル]]まで様々な[[環境]]で使用された。
  
「[[攻撃]]し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければドロー」というクリーチャーの元祖。このメカニズムはやがて[[戦闘ダメージ]]を与える事で誘発する能力に変化していったが、「[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]と併用して2ドロー」などといった挙動が可能なのは知恵の蛇だけであるため、厳密な[[上位互換]]は現時点では存在しない。
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「[[攻撃]]し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければドロー」というクリーチャーの元祖。このメカニズムはやがて[[戦闘ダメージ]]を与える事で誘発する能力に変化していったが、「[[パワー]]が0でもドロー」「[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]と併用して2ドロー」などといった挙動が可能なのは知恵の蛇だけであるため、厳密な[[上位互換]]は現時点では存在しない。
 
   
 
   
 
*古参[[プレイヤー]]達の間では、この[[カード]]こそ当時最高の[[コモン]]だと語る人も少なくない。どの側面を重視するかによるが、高い評価を集めるコモンだというのは間違いない。
 
*古参[[プレイヤー]]達の間では、この[[カード]]こそ当時最高の[[コモン]]だと語る人も少なくない。どの側面を重視するかによるが、高い評価を集めるコモンだというのは間違いない。

2017年7月17日 (月) 23:08時点における版


Ophidian / 知恵の蛇 (2)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3

戦闘ダメージを1ドローに換えることができるサボタージュ能力を持ったクリーチャー回避能力はないがシングルシンボル唱えやすく、手軽に持続的なドローが期待できる。

初登場のウェザーライト以来、様々なパーミッションデッキドローエンジンとして使用された実績があり、そのままOphidianのデッキ名の由来にもなっている。スタンダードからエクステンデッド、さらにはエターナルまで様々な環境で使用された。

攻撃ブロックされなければドロー」というクリーチャーの元祖。このメカニズムはやがて戦闘ダメージを与える事で誘発する能力に変化していったが、「パワーが0でもドロー」「深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hoursと併用して2ドロー」などといった挙動が可能なのは知恵の蛇だけであるため、厳密な上位互換は現時点では存在しない。

関連カード

主にのカードについてまとめる。の亜種はヒストロドン/Hystrodon参照。

主な亜種

ダメージを与えることでドローできる亜種 特筆しない限りドローするのは強制。

クリーチャー
その他

戦闘ダメージを与えることでドローできる亜種

特筆しない限りドローするのは強制。

クリーチャー
その他

参考

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