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[[島]]の数だけ[[カード]]を[[引く|引き]]、その後[[手札]]を2枚[[捨てる]][[インスタント]]。
 
[[島]]の数だけ[[カード]]を[[引く|引き]]、その後[[手札]]を2枚[[捨てる]][[インスタント]]。
  
[[マナ総量]]の[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]][[思考閃光/Thoughtflare]]などを考慮すると、島5枚以上で[[唱え]]たい。[[サイクル]]の他のカード同様、[[土地]]のほとんど全てが島である[[デッキ]]でこそ真価を発揮するカードであり、上手く土地を伸ばせたなら非常に強力な[[ドローソース]]である。ゲームプランが長くなりがちな青の基本戦略によく合致したカードではあるが、土地自体の枚数も少なくするタイプの[[コントロールデッキ]]とは相性が悪い。
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通常唱えられる島5つの時点で同[[マナ総量]]の[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]と同等の手札+2枚であり、[[手札入れ替え]]が可能なぶん質が高い。[[サイクル]]の他のカード同様、[[土地]]のほとんど全てが島である[[デッキ]]でこそ真価を発揮するカードであり、上手く土地を置けたなら非常に強力な[[ドローソース]]である。ゲームプランが長くなりがちな青の基本戦略によく合致したカードではあるが、土地自体の枚数も少なくするタイプの[[コントロールデッキ]]とは相性が悪い。
  
[[スタンダード]]では[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]で採用される。これで一気に[[リソース]]を回復することで[[対戦相手]]を突き放す、ある種の[[エンドカード]]としての役割を持つ。[[墓地]]にカードを[[落とす]]ことに意味のあるデッキのため、手札を捨てる部分を活用し[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]の攻撃力を高めてフィニッシュする動きも間々見られる。
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[[スタンダード]]では[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]で採用される。これで一気に[[リソース]]を回復することで[[対戦相手]]を突き放すある種の[[エンドカード]]としての役割を持つ。[[墓地]]にカードを[[落とす]]ことに意味のあるデッキのため、手札を捨てる部分を活用し[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]の攻撃力を高めてフィニッシュする動きも間々見られる。
  
 
[[リミテッド]]では[[多色デッキ]]に振れがちなため安定した効果を得にくい。[[旧枠版アーティファクト]]の[[他所のフラスコ/Elsewhere Flask]]が揃えば最大の利益が得られる。
 
[[リミテッド]]では[[多色デッキ]]に振れがちなため安定した効果を得にくい。[[旧枠版アーティファクト]]の[[他所のフラスコ/Elsewhere Flask]]が揃えば最大の利益が得られる。

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