「祖先の幻視/Ancestral Vision」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
7行: | 7行: | ||
とはいえやはり待機でしか使えず即座に[[効果]]を発揮できないのは決して小さくない欠点であり、中盤以降には[[手札]]で[[腐る|腐って]]しまいやすい。[[パーミッション]]デッキなど長期戦を意識した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ならばそれほど問題にならないのだが、そこまで時間をかけられない[[クロック・パーミッション]]系のデッキではその点を嫌って採用が見送られたり枚数を減らされたりというケースも多い。 | とはいえやはり待機でしか使えず即座に[[効果]]を発揮できないのは決して小さくない欠点であり、中盤以降には[[手札]]で[[腐る|腐って]]しまいやすい。[[パーミッション]]デッキなど長期戦を意識した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ならばそれほど問題にならないのだが、そこまで時間をかけられない[[クロック・パーミッション]]系のデッキではその点を嫌って採用が見送られたり枚数を減らされたりというケースも多い。 | ||
− | 待機以外の[[代替コスト]]を与えて[[唱える]] | + | 待機以外の[[代替コスト]]を与えて[[唱える]]と即座に3枚引けるため非常に強力。特に[[続唱]]と相性がよく、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]型の[[続唱 (デッキ)|続唱デッキ]]にありがちな「軽くて[[効果]]の小さいカードの枚数を増やすと続唱の効率が悪くなる、しかし減らしすぎると序盤に動きづらくデッキ全体の安定感が落ちる」というジレンマに対して、待機で唱えてよし、続唱でめくれてもよし、どちらでも有効なこのカードは最適な解答となる。 |
− | + | ||
− | + | ||
*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | *これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | ||
*待機呪文すべてに共通することではあるが、[[唱える]]タイミングを[[対戦相手]]に知られてしまうため、カウンターを準備されやすいという弱点がある。特に祖先の幻視の場合は[[盗用/Plagiarize]]や[[分流/Shunt]]などの天敵が存在するため、その弱点が他の待機呪文よりも若干厳しい。 | *待機呪文すべてに共通することではあるが、[[唱える]]タイミングを[[対戦相手]]に知られてしまうため、カウンターを準備されやすいという弱点がある。特に祖先の幻視の場合は[[盗用/Plagiarize]]や[[分流/Shunt]]などの天敵が存在するため、その弱点が他の待機呪文よりも若干厳しい。 | ||
− | + | ||
+ | 低いリスクでカードを引けることと、[[レガシー]]での採用率の高さを危険視され、[[モダン]]では公式[[フォーマット]]化と同時に[[禁止カード]]に指定された。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
− | {{サイクル/ | + | {{サイクル/マナ・コストが無い待機呪文}} |
− | ==参考== | + | == 参考 == |
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | ||
− | |||
− |