「神への捧げ物/Divine Offering」を編集中

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{{#card:Divine Offering}}
 
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[[白]][[アーティファクト]][[除去]][[呪文]]。アーティファクトを[[破壊]]しつつ、[[ライフ]][[回復]]を行う。
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[[白]]の対[[アーティファクト]][[呪文]]。アーティファクトを[[破壊]]しつつ、[[ライフ]][[回復]]を行う。
  
 
同[[コスト]]の[[解呪/Disenchant]]と比べると、[[エンチャント]]を破壊できないのはデメリット。だが、自分のアーティファクトを破壊して回復という使い方ができるので、自分がアーティファクトを使っていれば無駄になりづらいというメリットもある。
 
同[[コスト]]の[[解呪/Disenchant]]と比べると、[[エンチャント]]を破壊できないのはデメリット。だが、自分のアーティファクトを破壊して回復という使い方ができるので、自分がアーティファクトを使っていれば無駄になりづらいというメリットもある。
  
[[第5版]]が[[落ちる]]までの間は、[[ネクロディスク]]や[[MoMa]]などが使う強力なアーティファクトへの対策として、主に5枚目以降の解呪として採用されていた。
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*ライフ回復には「アーティファクトが破壊された場合」という条件がないため、なんらかの理由で対象アーティファクトが破壊されなくても、ライフ回復は発生する。例えば、相手の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に使えば、破壊はできないが11点ライフは回復する。もちろん[[立ち消え]]した場合は回復できないので混同はしないように。
 
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*[[テンペスト]]で、対[[エンチャント]]版の[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]が登場した。
[[ミラディン包囲戦]]で約14年ぶりとなる[[再録]]。同時期の[[スタンダード]]はアーティファクトの多い[[環境]]であり、白の[[サイドボード]]の常連となっている。[[存在の破棄/Revoke Existence]]などと比べ、[[装備品]]に強い[[インスタント]]である点が特に評価されている。
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*ライフ回復には「アーティファクトが破壊された場合」という条件がないため、なんらかの理由で対象アーティファクトが破壊されなくても、ライフ回復は発生する。例えば、相手の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に使えば、破壊はできないが11点ライフは回復する。
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**もちろん[[立ち消え]]した場合は回復できないので混同はしないように。
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==関連カード==
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*[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]] - 対エンチャント版の神への捧げ物。2マナ[[インスタント]]。[[テンペスト]]で登場。
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*[[天羅至の掌握/Terashi's Grasp]] - アーティファクトとエンチャントのどちらかを破壊できる[[秘儀]][[呪文]]。3マナ[[ソーサリー]]。[[神河謀叛]]で登場。
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**[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - 天羅至の掌握の回復量固定版。3マナソーサリー。[[基本セット2010]]で登場。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]
 
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2

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