「神河ブロック」を編集中

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'''神河ブロック'''/''Kamigawa Block''は、[[神河物語]]、[[神河謀叛]]、[[神河救済]]の3つのセットからなる[[ブロック (総称)|ブロック]]。
 
'''神河ブロック'''/''Kamigawa Block''は、[[神河物語]]、[[神河謀叛]]、[[神河救済]]の3つのセットからなる[[ブロック (総称)|ブロック]]。
 
初めて、日本語の[[エキスパンション]]名およびブロック名に漢字が使われた。
 
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
!セット名||略号||発売日||セット枚数||製品情報(WotC)||カードリスト(Wisdom Guild)
 
|-
 
|[[神河物語|神河物語/Champions of Kamigawa]]||CHK||2004年10月1日||306枚
 
|[http://magic.wizards.com/ja/game-info/products/card-set-archive/champions-of-kamigawa 製品情報]
 
|[http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/ChampionsofKamigawa/ カードリスト]
 
|-
 
|[[神河謀叛|神河謀叛/Betrayers of Kamigawa]]||BOK||2005年2月4日||165枚
 
|[http://magic.wizards.com/ja/content/jpproductpagekamigawa2betrayersofkamigawa 製品情報]
 
|[http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/BetrayersofKamigawa/ カードリスト]
 
|-
 
|[[神河救済|神河救済/Saviors of Kamigawa]]||SOK||2005年6月3日||165枚
 
|[http://magic.wizards.com/ja/game-info/products/card-set-archive/saviors-of-kamigawa 製品情報]
 
|[http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/SaviorsofKamigawa/ カードリスト]
 
|}
 
  
 
==概要==
 
==概要==
背景世界である[[神河/Kamigawa]]を先に構築し、その世界観を元に[[カード]]をデザインしていくという、当時としては珍しい手法で作られた([[トップダウン・デザイン]])。テーマは[[伝説の|伝説]]で、様々な[[伝説の]]カードが収録されている。また、[[レジェンド・ルール]]もこのブロックで大きな変更が行われた。日本や神([[スピリット]])もテーマであり、ブロックに収録されている[[クリーチャー]]351体のうち、実に半数近い169体もがスピリットである。スピリットを参照するカードも多い([[スピリットクラフト]]など)。[[忍者]]や[[侍]]もいる。
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背景世界を先に構築し、その世界観を元に[[カード]]をデザインしていくという、他のブロックとは逆の手法で作られた。
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 +
テーマは[[伝説の|伝説]]で、様々な[[伝説の]]カードが収録されている。また、[[レジェンド・ルール]]が変更されたのもこのブロックからである。日本や神([[スピリット]])もテーマであり、スピリットを参照するカードも多い。
  
 
ブロック固有の[[キーワード能力]]は[[武士道]]、[[転生]]、[[連繋]]、[[献身]]、[[忍術]]、[[歴伝]]が存在し、新たな概念である[[能力語]]として[[掃引]]と[[魂力]]も登場した。「[[手札]]」に関するキーワード能力が多数存在するのも、このブロックのシステム上の特徴であると言える。キーワード能力ではないが、独特の能力として[[反転]]も導入され、[[呪文タイプ]][[秘儀]]と[[エンチャント・タイプ]][[祭殿]]も登場した。また、[[警戒]]、[[防衛]]のキーワード能力化もなされた。
 
ブロック固有の[[キーワード能力]]は[[武士道]]、[[転生]]、[[連繋]]、[[献身]]、[[忍術]]、[[歴伝]]が存在し、新たな概念である[[能力語]]として[[掃引]]と[[魂力]]も登場した。「[[手札]]」に関するキーワード能力が多数存在するのも、このブロックのシステム上の特徴であると言える。キーワード能力ではないが、独特の能力として[[反転]]も導入され、[[呪文タイプ]][[秘儀]]と[[エンチャント・タイプ]][[祭殿]]も登場した。また、[[警戒]]、[[防衛]]のキーワード能力化もなされた。
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日本語版の[[カード名]]は、日本人にはやや奇妙にも見える当て字が使用されているカードが多いが、英語版よりも味わい深いのも確か。特に当て字が多いことも手伝って、このブロックから日本語版カード名にふりがなが振られるようになった。
 
日本語版の[[カード名]]は、日本人にはやや奇妙にも見える当て字が使用されているカードが多いが、英語版よりも味わい深いのも確か。特に当て字が多いことも手伝って、このブロックから日本語版カード名にふりがなが振られるようになった。
  
==その他==
 
 
*このブロックの[[レア]]の[[クリーチャー]]はすべて[[伝説のクリーチャー]]である([[神河物語]]の[[反転カード]](反転前)を除く)。また、[[ホームランド]]以来9年ぶりに、[[アンコモン]]の伝説のクリーチャーが収録されている。
 
*このブロックの[[レア]]の[[クリーチャー]]はすべて[[伝説のクリーチャー]]である([[神河物語]]の[[反転カード]](反転前)を除く)。また、[[ホームランド]]以来9年ぶりに、[[アンコモン]]の伝説のクリーチャーが収録されている。
*このブロックには[[アーティファクト・クリーチャー]]は存在しない([[クリーチャー化]]するアーティファクトはある)。からくり人形などは世界観にマッチしていてよさそうだが、前の[[ミラディン・ブロック]]で大量に出たので、バランスを取ったのだと思われる。
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*このブロックには[[アーティファクト・クリーチャー]]は存在しない([[クリーチャー化]]するアーティファクトはある)。
**後述する[[神河:輝ける世界]]では打って変わって大量のアーティファクト・クリーチャーが収録された。
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*東西の樹の木霊などカード化されていないストーリー登場人物が多い。
*レアの[[サイクル]]には[[緑]]だけ他の[[色]]と比べて弱いものが多い。[[昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star]]、[[滋養の群れ/Nourishing Shoal]]、[[寛大な麒麟/Bounteous Kirin]]などがその例。
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*当初は神河ではなく「陰霊界」という名前になる予定だった。しかし「[[Wikipedia:ja:エンリケ|エンリケ]]」と誤読される可能性があるため、その案は廃止された。
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*ストーリー上の時系列で言えば、それより先に出た[[エキスパンション]]の時代よりも大きく遡っており、かなり古い時代の出来事にあたる。[[ドミナリア/Dominaria]]の暦でいえば[[オンスロート・ブロック]]の約1100年前である(→[[ドミナリア/Dominaria#年表]])。
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*ユーザーからの評価が低かったことで知られる。直前の[[ミラディン・ブロック]]で大量の[[禁止カード]]が出た煽りもあるとはいえ、売り上げも芳しくなかった。東洋テイストの独特すぎる世界観は賛否両論であり、非日本語圏プレイヤーには意味がつかみづらい日本語の単語が多く用いられたことも不評であった。また、[[伝説の|伝説]]・[[反転カード]]・[[秘儀]]などのテーマやシステムにも反省点が多く、公式コラムで反面教師として取り上げられることが多い。一方で、個性豊かな伝説のクリーチャーたちや作り込まれた世界設定には熱狂的なファンもついた。
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**[[Mark Rosewater]]曰く、「ケチがついてしまった[[エキスパンション|セット]]」であるため([[ラヴニカ/Ravnica]]などと違い)続編が作られたり再訪したりする可能性は低いとのことで、[[ラバイア値]]は当初8と設定された(後に7へと修正)。しかし[[ムーンフォーク|空民]]の[[タミヨウ/Tamiyo]]が登場したり、[[忍者]]([[忍術]])が[[プレインチェイス2012]]や[[モダンホライゾン]]でテーマとなったりと、一部要素の再利用はされていた。
+
**2年後の[[時のらせんブロック]]ではほとんどすべての時代のカードやメカニズムが復活しているが、この神河ブロックだけは一切その要素が無いことは無関係ではないかもしれない。
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***ただし、時のらせんブロックは[[ドミナリア/Dominaria]]が舞台であるため、過去・現在・未来を通して神河ブロックの要素が無くとも設定上妥当である。実際[[時のらせん]]と[[次元の混乱]]においては他次元である[[ミラディン・ブロック]]や[[ラヴニカ・ブロック]]の要素もほぼ含まれていない([[断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver]]が[[骨断ちの矛槍/Bonesplitter]]由来と思われる程度)。
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**2022年、[[神河:輝ける世界]]によってついに再訪が決定。だが、高ラバイア値であった事を踏まえてか、元の神河から大きく様相を変え、サイバーパンクの要素がプラスされている。
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***この再訪に伴い、ラバイア値は4に再修正された。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[神河固有名詞対訳]]
 
*[[神河固有名詞対訳]]
 
*[[KamigawaTrivia]]
 
*[[KamigawaTrivia]]
*[http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%AB%E4%B8%80%E5%91%B3%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%92-2004-08-30 さらに一味のイメージを](Mark Rosewater著)
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/because-salt-makes-mistakes-taste-great-2016-05-09 Because Salt Makes Mistakes Taste Great]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016961/ 塩が失敗を美味しくするから](Making Magic 2016年5月9日 Mark Rosewater著)
+
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031266/ 陣営構築](Making Magic 2018年10月15日)
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*[[神河ブロック構築]]
 
*[[神河ブロック構築]]
 
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
 
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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**[[カード個別評価:神河救済]]
 
**[[カード個別評価:神河救済]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
**[[第8版]]
 
**[[ミラディン・ブロック]]([[ミラディン]] - [[ダークスティール]] - [[フィフス・ドーン]])
 
**[[神河ブロック]]([[神河物語]] - [[神河謀叛]] - [[神河救済]])
 
**[[第9版]]
 
**[[ラヴニカ・ブロック]]([[ラヴニカ:ギルドの都]] - [[ギルドパクト]] - [[ディセンション]])
 
**[[コールドスナップ]]
 

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