神秘の聖域/Mystic Sanctuary

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直接的な[[アドバンテージ]]ではないものの、サイクルの中では影響力が大きく強力な[[能力]]である。青の濃い[[デッキ]]は大抵[[コントロール (デッキ)|コントロール]]なのでデメリットを多少は軽視しやすく、[[ゲーム]]が長引くほどに[[誘発]]させやすいことと能力の性質が噛み合っているのも魅力的。
 
直接的な[[アドバンテージ]]ではないものの、サイクルの中では影響力が大きく強力な[[能力]]である。青の濃い[[デッキ]]は大抵[[コントロール (デッキ)|コントロール]]なのでデメリットを多少は軽視しやすく、[[ゲーム]]が長引くほどに[[誘発]]させやすいことと能力の性質が噛み合っているのも魅力的。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[環境]]に恵まれていない一方、[[基本土地タイプ]]を持つため[[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]で[[サーチ]]可能という大きな利点を手に入れている。[[剥奪/Deprive]]や[[謎めいた命令/Cryptic Command]]との併用で延々とこれらを使い回したり、[[奇跡]]を確定させたりといった[[コンボ]]にも恵まれており、様々なコントロールデッキでしばしば採用されている。<br>また、[[Pauper]]でも[[除去]]や[[カウンター]]の再利用のために採用されている場合がある。上記の剥奪とのコンボも可能。また[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]禁止前の[[Familiar Combo]]では、このカードに加えて[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]、[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]、[[夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar|2体以上の]][[陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar|使い魔]]がいれば無限ブリンクが、更に[[氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrix]]がいれば無限[[ライブラリーアウト]]ができたため、Familiar Comboの復権の一助となっていた
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登場時の[[スタンダード]]では[[環境]]に恵まれていない一方、[[基本土地タイプ]]を持つため[[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]で[[サーチ]]可能という大きな利点を手に入れている。[[剥奪/Deprive]]や[[謎めいた命令/Cryptic Command]]との併用で延々とこれらを使い回したり、[[奇跡]]を確定させたりといった[[コンボ]]にも恵まれており、様々なコントロールデッキでしばしば採用されている。
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また、[[Pauper]]でも[[除去]]や[[カウンター]]の再利用のために採用されている場合がある。上記の剥奪とのコンボも可能。また[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]禁止前の[[Familiar Combo]]では、このカードに加えて[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]、[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]、[[夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar|2体以上の]][[陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar|使い魔]]がいれば無限ブリンクが、更に[[氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrix]]がいれば無限[[ライブラリーアウト]]ができたため、Familiar Comboの復権の一助となっていた。
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*[[噴出/Gush]]や[[目くらまし/Daze]]とは[[シナジー]]があるが、両方ともこのカードの登場前に[[禁止カード]]になっている。特に噴出は、このカードの「[[ドロー]]が止まる」という欠点を補っているので、禁止解除は絶望的と考えられる。
 
*[[噴出/Gush]]や[[目くらまし/Daze]]とは[[シナジー]]があるが、両方ともこのカードの登場前に[[禁止カード]]になっている。特に噴出は、このカードの「[[ドロー]]が止まる」という欠点を補っているので、禁止解除は絶望的と考えられる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
{{サイクル/エルドレインの王権の僻境の土地}}
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{{サイクル/エルドレインの王権の基本土地タイプを持つ基本でない土地}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]

2019年11月13日 (水) 15:41時点における版


Mystic Sanctuary / 神秘の聖域
土地 — 島(Island)

((T):(青)を加える。)
あなたが他の島(Island)を3つ以上コントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。


エルドレインの王権コモン土地サイクルアンタップインできた場合にインスタントソーサリーを再利用できる。

直接的なアドバンテージではないものの、サイクルの中では影響力が大きく強力な能力である。青の濃いデッキは大抵コントロールなのでデメリットを多少は軽視しやすく、ゲームが長引くほどに誘発させやすいことと能力の性質が噛み合っているのも魅力的。

登場時のスタンダードでは環境に恵まれていない一方、基本土地タイプを持つためモダン以下のフォーマットではフェッチランドサーチ可能という大きな利点を手に入れている。剥奪/Deprive謎めいた命令/Cryptic Commandとの併用で延々とこれらを使い回したり、奇跡を確定させたりといったコンボにも恵まれており、様々なコントロールデッキでしばしば採用されている。

また、Pauperでも除去カウンターの再利用のために採用されている場合がある。上記の剥奪とのコンボも可能。またアーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe禁止前のFamiliar Comboでは、このカードに加えて幽霊のゆらめき/Ghostly Flickerアーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe2体以上の使い魔がいれば無限ブリンクが、更に氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrixがいれば無限ライブラリーアウトができたため、Familiar Comboの復権の一助となっていた。

関連カード

サイクル

エルドレインの王権の、基本土地タイプを持つ基本でない土地サイクル。自身と同じ基本土地タイプの土地を3つ以上コントロールしていないとタップインになるが、代わりにアンタップインすると誘発するETB能力を持つ。稀少度コモン

Throne of Eldraine Release Notes/『エルドレインの王権』リリースノート」では、エルドレイン/Eldraine僻境/The Wildsの風景を描いたサイクルであるとされているが、公式記事「Planeswalker's Guide to Eldraine/プレインズウォーカーのためのエルドレイン案内」ではのどかな農場のイラスト王国/The Realmの節で使われており、齟齬が生じている。

参考

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