「禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher」を編集中

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[[ETB]]で[[-1/-1カウンター]]を[[置く]][[誘発型能力]]と、[[黒マナ]]及び自身の[[生け贄に捧げる|生け贄]]によって-1/-1カウンターが置かれた[[クリーチャー]]を[[除去]]できる[[起動型能力]]を持った[[戦士]]。
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[[CIP]]で[[-1/-1カウンター]]を[[置く]][[誘発型能力]]と、[[黒マナ]]及び自身の[[生け贄に捧げる|生け贄]]によって-1/-1カウンターが置かれた[[クリーチャー]]を[[除去]]できる[[起動型能力]]を持った[[戦士]]。
  
2つの[[能力]]が[[シナジー]]を形成しており、単体でも分割払いできる4マナの単体除去として機能する。別途-1/-1カウンターを置く手段や、最初から-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーがいる場合は更に使い勝手が上がり、盤面次第では1:2交換も期待できる。ETB能力でカウンターを置くのは任意であるため、[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなくても自爆の危険性がないのは嬉しい。もちろんクリーチャーとしても最低限の性能は持っているので、ETB能力で[[小型クリーチャー]]を除去しつつ[[クロック]]を刻むという運用もできる。
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2つの[[能力]]が[[シナジー]]を形成しており、単体でも分割払いできる4マナの単体除去として機能する。別途-1/-1カウンターを置く手段や、最初から-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーがいる場合は更に使い勝手が上がり、盤面次第では1:2交換も期待できる。CIP能力でカウンターを置くのは任意であるため、[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなくても自爆の危険性がないのは嬉しい。もちろんクリーチャーとしても最低限の性能は持っているので、CIP能力で[[小型クリーチャー]]を除去しつつ[[クロック]]を刻むという運用もできる。
  
 
[[リミテッド]]においてはクリーチャーの[[スロット]]で採用できる確定除去であるため、[[黒]]を含む[[デッキ]]全般で重宝する優秀な[[カード]]。
 
[[リミテッド]]においてはクリーチャーの[[スロット]]で採用できる確定除去であるため、[[黒]]を含む[[デッキ]]全般で重宝する優秀な[[カード]]。

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