移植された自我/Grafted Identity

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強化がついているものの、[[追加コスト]]の存在によりこれを[[除去]]された場合の[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]が大きいという欠点があり、総合的には支配魔法より扱い辛くなっている。とはいえあちらの[[カードパワー]]が高すぎるだけであり、亜種の中でも珍しく4[[マナ]]かつ[[対象]]の制限がないのは十分な長所と言えよう。それでもやはり追加コストが気がかりなので、[[死亡誘発]]持ちや[[トークン]]を用いるなどしてロスを削減したいところ。
 
強化がついているものの、[[追加コスト]]の存在によりこれを[[除去]]された場合の[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]が大きいという欠点があり、総合的には支配魔法より扱い辛くなっている。とはいえあちらの[[カードパワー]]が高すぎるだけであり、亜種の中でも珍しく4[[マナ]]かつ[[対象]]の制限がないのは十分な長所と言えよう。それでもやはり追加コストが気がかりなので、[[死亡誘発]]持ちや[[トークン]]を用いるなどしてロスを削減したいところ。
  
[[リミテッド]]では[[青]]に[[腐乱]]持ち[[ゾンビ]]を[[生成]]する[[カード]]が多いため生け贄を確保しやすく、気兼ねなく採用しやすい。[[降霊]]クリーチャーを能動的に[[第2面]]で[[唱える]]ためにも利用可能。単に手頃なマナのコントロール奪取手段というだけでも強力で、エンチャントなので除去耐性も高い。
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[[リミテッド]]では[[青]]に[[腐乱]]持ち[[ゾンビ]]を[[生成]]する[[カード]]が多いため生け贄を確保しやすく、気兼ねなく採用しやすい。[[降霊]]クリーチャーを能動的に[[第2面]]で[[唱える]]ためにも利用可能。単に手頃なマナのコントロール奪取手段というだけでも強力で、[[エンチャント]]なので[[除去耐性]]も高い。
 
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*かつて[[黒]]にも同じコンセプトのカードとして[[Ritual of the Machine]]が存在していた。
 
*[[MTGアリーナ]]では誤って開発途中の別バージョンの[[イラスト]]で実装された<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/662701426158567424/hi-mark-i-just-opened-an-arena-sealed-pool-and Hi Mark. I just opened an Arena sealed pool, and...]([[Blogatog]] 2021年9月18日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
*[[MTGアリーナ]]では誤って開発途中の別バージョンの[[イラスト]]で実装された<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/662701426158567424/hi-mark-i-just-opened-an-arena-sealed-pool-and Hi Mark. I just opened an Arena sealed pool, and...]([[Blogatog]] 2021年9月18日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  

2022年1月8日 (土) 10:23時点における版

クリーチャー生け贄に捧げる必要がある代わりに、その身体の一部を移植して一回り強化する支配魔法/Control Magic

強化がついているものの、追加コストの存在によりこれを除去された場合のディスアドバンテージが大きいという欠点があり、総合的には支配魔法より扱い辛くなっている。とはいえあちらのカードパワーが高すぎるだけであり、亜種の中でも珍しく4マナかつ対象の制限がないのは十分な長所と言えよう。それでもやはり追加コストが気がかりなので、死亡誘発持ちやトークンを用いるなどしてロスを削減したいところ。

リミテッドでは腐乱持ちゾンビ生成するカードが多いため生け贄を確保しやすく、気兼ねなく採用しやすい。降霊クリーチャーを能動的に第2面唱えるためにも利用可能。単に手頃なマナのコントロール奪取手段というだけでも強力で、エンチャントなので除去耐性も高い。

参考

  1. Hi Mark. I just opened an Arena sealed pool, and...Blogatog 2021年9月18日 Mark Rosewater著)
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