「精霊表現者/Elemental Expressionist」を編集中

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*「[[戦場を離れる]]代わりに追放する」と「追放されたときトークンを[[生成]]する」のはそれぞれ別の[[効果]]である。前者の効果以外で追放されたときもトークンを生成する能力が誘発する。
 
*「[[戦場を離れる]]代わりに追放する」と「追放されたときトークンを[[生成]]する」のはそれぞれ別の[[効果]]である。前者の効果以外で追放されたときもトークンを生成する能力が誘発する。
 
*戦場を離れる代わりに追放することは[[置換効果]]である。それは元の[[イベント]]が起こったことにならない。クリーチャーが[[死亡]]する代わりに[[追放]]されたなら、それはクリーチャーが死亡することによる[[誘発型能力]]を誘発させない。
 
*戦場を離れる代わりに追放することは[[置換効果]]である。それは元の[[イベント]]が起こったことにならない。クリーチャーが[[死亡]]する代わりに[[追放]]されたなら、それはクリーチャーが死亡することによる[[誘発型能力]]を誘発させない。
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**日本語版のルール文章は「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを戦場以外に置く代わりに追放する。」となっており、何かの理由で追放する場合も置換するように読めるが、これは[[誤訳]]である。ここでのanywhere elseは追放領域以外の場所という意味であり、元から追放されるイベントである場合にはこの置換効果は働かない。
 
*1体のクリーチャーに[[能力]]を重複して与えることができる。3回魔技の対象に取られたクリーチャーが戦場を離れた場合、トークンを生成する能力が3回誘発する。
 
*1体のクリーチャーに[[能力]]を重複して与えることができる。3回魔技の対象に取られたクリーチャーが戦場を離れた場合、トークンを生成する能力が3回誘発する。
 
*トークンがこの能力を受けた場合でも、それが戦場を離れればエレメンタル・トークンが生成される。一度追放領域に移動した後で[[状況起因処理]]で消滅するためである。
 
*トークンがこの能力を受けた場合でも、それが戦場を離れればエレメンタル・トークンが生成される。一度追放領域に移動した後で[[状況起因処理]]で消滅するためである。

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