群がる骸骨/Skeletal Swarming

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2021年7月31日 (土) 10:59時点における14.13.5.96 (トーク) - whois による版
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Skeletal Swarming / 群がる骸骨 (3)(黒)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)はトランプルを持ち、各戦闘で可能なら攻撃し、+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてそれでないスケルトンの数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそのトークン2体を生成する。


スケルトンが湧き出してくるエンチャント。スケルトン・クリーチャーに他のスケルトンの頭数に応じたパワー修正とトランプル、そして攻撃強制を付与する機能も持つ。

トークンが出てくるのはコントローラー終了ステップに一体ずつだが、自ターン中に自分・対戦相手問わずクリーチャー死亡していればもう一体増える。

トークンはタップインでかつ攻撃強制も付与されるのでブロッカーとしては使えず、トークンの発生タイミングの関係で生け贄供給源としても少々使いづらいケースもあるが、維持できればよほど地上を固められていない限りはどんどんパワーの増えていくスケルトン軍団で圧殺できるだろう。

相手ターンに除去をもらうと数が増えず時間を稼がれてしまうので、自前で他にスケルトンを用意して補助してやる手もある。その場合攻撃強制付与には注意。

重ね張りできればパワー修正が重複し出てくる数も倍になるため一気に勝負を決めることもできるだろう。

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参考

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