「翼の嵐/Wing Storm」を編集中

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飛行[[クリーチャー]]がいなければこちらへの[[ダメージ]]は無い点が便利。相手に飛行が2体いれば3[[マナ]]4点となり、[[コスト・パフォーマンス]]も悪くない。[[風船の行商人/Balloon Peddler]]や[[死後の生命/Afterlife]]、[[旗艦プレデター/Predator, Flagship]]辺りと併せて使っても強力。
 
飛行[[クリーチャー]]がいなければこちらへの[[ダメージ]]は無い点が便利。相手に飛行が2体いれば3[[マナ]]4点となり、[[コスト・パフォーマンス]]も悪くない。[[風船の行商人/Balloon Peddler]]や[[死後の生命/Afterlife]]、[[旗艦プレデター/Predator, Flagship]]辺りと併せて使っても強力。
  
反面[[ハリケーン/Hurricane]]などと違い、効かない相手には全く効かない。[[戦場]]には全く影響がないのも問題で、飛行が並ぶまで待つのはこちらもリスクを伴う。[[蜘蛛]]などで相手の空中部隊を押さえながら狙うのが無難か。
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反面[[ハリケーン/Hurricane]]などと違い、効かない相手には全く効かない。[[]]には全く影響がないのも問題で、飛行が並ぶまで待つのはこちらもリスクを伴う。[[蜘蛛]]などで相手の空中部隊を押さえながら狙うのが無難か。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]]

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