「聖遺の騎士/Knight of the Reliquary」を編集中

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[[レガシー]]では、単純にフェッチランドを多用するデッキが多いため、自然にサイズが大きくなることもしばしばである。そのため特に相性を考慮せず、[[色]]が合えば投入している[[デッキ]]も多かった。その後、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]などの登場による[[環境]]の高速化や[[メインデッキ]]から[[墓地]]対策が可能な[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]の登場などにより、あまり見かけられなくなっている。
 
[[レガシー]]では、単純にフェッチランドを多用するデッキが多いため、自然にサイズが大きくなることもしばしばである。そのため特に相性を考慮せず、[[色]]が合えば投入している[[デッキ]]も多かった。その後、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]などの登場による[[環境]]の高速化や[[メインデッキ]]から[[墓地]]対策が可能な[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]の登場などにより、あまり見かけられなくなっている。
  
かつては[[モダン]]でも同じような経緯で採用が見送られがちであったが、[[戦乱のゼンディカー]]で登場した[[珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm]]や[[タルキール龍紀伝]]で登場した[[集合した中隊/Collected Company]]によって、バントカンパニーのワンショットプランとして採用され、実際にそのデッキが[[グランプリシャーロット16]]においてベスト8入りを果たした。[[初期手札]]にこのカードと珊瑚兜への撤退、[[極楽鳥/Birds of Paradise]]など1マナの[[マナ加速]]クリーチャーと土地2枚があれば相手がそれらか墓地に干渉できない限り3ターンで勝負が決まる。(→[[聖遺撤退]])
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かつては[[モダン]]でも同じような経緯で採用が見送られがちであったが、[[戦乱のゼンディカー]]で登場した[[珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm]]や[[タルキール龍紀伝]]で登場した[[集合した中隊/Collected Company]]によって、バントカンパニーのワンショットプランとして採用され、実際にそのデッキが[[グランプリシャーロット16]]においてベスト8入りを果たした。初手にこのカードと珊瑚兜への撤退、[[極楽鳥/Birds of Paradise]]など1マナの[[マナ加速]]クリーチャーと土地2枚があれば相手がそれらか墓地に干渉できない限り3ターンで勝負が決まる。(→[[聖遺撤退]])
  
 
*土を食うものと違い、[[対戦相手]]の墓地は参照しない。また、[[特性定義能力]]でないので、[[戦場]]でしか能力が機能しない。
 
*土を食うものと違い、[[対戦相手]]の墓地は参照しない。また、[[特性定義能力]]でないので、[[戦場]]でしか能力が機能しない。

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