「脱出」を編集中

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|英名=Escape
 
|英名=Escape
 
|種別=[[常在型能力]]
 
|種別=[[常在型能力]]
|登場セット=[[テーロス還魂記]]<br>[[モダンホライゾン2]]<br>[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]<br>[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]<br>[[ドクター・フー統率者デッキ]]<br>[[イクサラン:失われし洞窟#ジュラシック・ワールド・コレクション/Jurassic World Collection|ジュラシック・ワールド・コレクション]]<br>[[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]<br>[[Fallout統率者デッキ]]<br>[[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]]
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|登場セット=[[テーロス還魂記]]
 
|リーガル=legal
 
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'''脱出'''<nowiki>[</nowiki>[[コスト]]<nowiki>]</nowiki>/''Escape'' [コスト]は、「[[あなた]]は、あなたの墓地からこのカードを、これの[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく[コスト]を支払うことで[[唱える|唱え]]てもよい。」を意味する。
 
'''脱出'''<nowiki>[</nowiki>[[コスト]]<nowiki>]</nowiki>/''Escape'' [コスト]は、「[[あなた]]は、あなたの墓地からこのカードを、これの[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく[コスト]を支払うことで[[唱える|唱え]]てもよい。」を意味する。
  
[[呪文]]をそれの脱出能力を使用して唱える場合は、[[代替コスト]]の[[ルール]]に従う。
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呪文をそれの脱出能力を使用して唱える場合は、[[代替コスト]]の[[ルール]]に従う。
  
呪文が脱出能力によって墓地から唱えられていたなら、その呪文は「'''脱出した'''/escaped」という。[[パーマネント]]が、[[解決]]されてそのパーマネントになった呪文が脱出能力によって墓地から唱えられていたなら、そのパーマネントは「'''脱出した'''/escaped」という。
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呪文や解決されてその[[パーマネント]]になった呪文が、脱出能力によって墓地から唱えられたことを、その呪文やパーマネントが「'''脱出した'''/escaped」と言う。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[テーロス/Theros]]の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神々]]同士の争いにより現世と[[死の国/The Underworld]]の境目が揺らぎ、死の国から陽光の世界へ抜け出してくる者たちを表す[[メカニズム]]。墓地のカードを一定数[[追放]]することをコストに含む。一部のカードはそれを脱出で唱えたことを参照する[[能力]]を持つ。[[テーロス還魂記]]では全[[色]]に存在するが、[[黒]]、[[赤]]、[[緑]]に多く存在しており、また[[青]][[単色]]には脱出を持つ[[パーマネント・カード]]が収録されてない。他のカードに脱出を与えるカードとして[[死の国からの脱出/Underworld Breach]]、[[コンフェッション・ダイアル/Confession Dial]]、[[次元]]カードの[[ストームケージ刑務所/Stormcage Containment Facility]]、[[自由の階、デズデモーナ/Desdemona, Freedom's Edge]]がある。
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[[テーロス/Theros]]の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神々]]同士の争いにより現世と[[死の国/The Underworld]]の境目が揺らぎ、死の国から陽光の世界へ抜け出してくる者たちを表す[[メカニズム]]。墓地のカードを一定数[[追放]]することをコストに含む。一部のカードはそれを脱出で唱えたことを参照する[[能力]]を持つ。全[[色]]に存在するが、[[黒]]、[[赤]]、[[緑]]に多く存在する。また[[青]][[単色]]には脱出を持つ[[パーマネント・カード]]が存在しない。他のカードに脱出を与えるカードとして[[死の国からの脱出/Underworld Breach]]がある。
  
[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]や[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]では建物や墓所などから「脱出」するフレイバーでも使用され、前者では青単色の脱出パーマネント・カードも登場した。
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数ある[[フラッシュバック]]の亜種の一つと言える。フラッシュバックと比較すると、パーマネント・カードも持つことができ、[[インスタント]]、[[ソーサリー]]でも[[解決]]に際して[[追放]]されないが、コストとして有限の墓地のカードを使うため連続の使用や複数の脱出を持つカードの併用は難しくなっている。
 
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数ある[[フラッシュバック]]の亜種の一つと言える。フラッシュバックと比較すると、パーマネント・カードも持つことができ、[[インスタント]]、[[ソーサリー]]でも[[解決]]に際して[[追放]]されないが、コストとして有限の墓地のカードを使うため連続の使用や脱出を持つカードの併用は難しくなっている。
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===ルール===
 
===ルール===
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===その他===
 
===その他===
 
*同じ日本語名を持つ[[カード]]に[[脱出/Evacuation]]がある。
 
*同じ日本語名を持つ[[カード]]に[[脱出/Evacuation]]がある。
*テーロス還魂記のストーリー上では[[神 (テーロス・ブロック)|ニクスの神々]]に逆らう死者たちの持つ能力であるためか、[[クリーチャー・エンチャント]]や[[信心]]を参照するカードは存在しない。また、すべて[[人間でない]]ため3ヶ月後に発売された[[イコリア:巨獣の棲処]]の[[変容]]の[[対象]]にできる。
 
*テーロス還魂記の脱出を持つクリーチャー・カードにはいずれも{{Gatherer|id=477745|鎖で繋がれたイラスト}}が描かれている。[[Magic: The Gathering Arena]]上では、(クリーチャーに限らず)脱出で唱えると鎖が千切れるようなエフェクトが表れる。
 
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
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代わりに[[セット・デザイン・チーム]]が考え出したのが脱出である。脱出コストは当初[[マナ]]だけだったが、それでは同じプレイパターンが何度も繰り返されることになるという問題があった。一度脱出したなら追放するようにもできるが、パーマネントが[[戦場を離れる]]際に追放するのなら、今度は記憶の問題を引き起こしてしまう。このため、コストには有限の[[リソース]]である墓地のカードの追放が加えられた。逆に墓地のカードの追放だけをコストとするバージョンも試されたが、バランスを調整するためのつまみとして、マナも必要であるという結論に至った<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/deaths-door-part-1-2020-01-02 At Death's Door, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033610/ 死の扉にて その1]([[Making Magic]] [[2020年]]1月2日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
代わりに[[セット・デザイン・チーム]]が考え出したのが脱出である。脱出コストは当初[[マナ]]だけだったが、それでは同じプレイパターンが何度も繰り返されることになるという問題があった。一度脱出したなら追放するようにもできるが、パーマネントが[[戦場を離れる]]際に追放するのなら、今度は記憶の問題を引き起こしてしまう。このため、コストには有限の[[リソース]]である墓地のカードの追放が加えられた。逆に墓地のカードの追放だけをコストとするバージョンも試されたが、バランスを調整するためのつまみとして、マナも必要であるという結論に至った<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/deaths-door-part-1-2020-01-02 At Death's Door, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033610/ 死の扉にて その1]([[Making Magic]] [[2020年]]1月2日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
*その後[[Unfinity]]では、戦場のクリーチャーを3つのセクターに分けるキーワード能力として[[宇宙を刻む者]](を持つ[[スペースベレレン/Space Beleren]])が登場した。[[アン・カード]]ではないため[[エターナル]]でも使用可能。
 
  
 
==脚注==
 
==脚注==
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*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|脱出}}}}
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{{#CR:702.137}}
 
[[Category:キーワード能力|たつしゆつ]]
 
[[Category:キーワード能力|たつしゆつ]]
 
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