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− | '''致死ダメージ'''/''Lethal Damage''とは、その[[クリーチャー]]の[[タフネス]]以上の[[ダメージ]]のこと。
| + | =致死ダメージ/Lethal Damage= |
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− | {{#card:Ogre Enforcer}}
| + | [[クリーチャー]]の[[タフネス]]以上の[[ダメージ]]のこと。 |
− | {{#card:Zilortha, Strength Incarnate}}
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− | 致死ダメージを受けた、タフネスが1以上のクリーチャーは[[破壊]]される。これは[[状況起因処理]]である。 | + | 致死ダメージを受けた、タフネスが1以上のクリーチャーは[[破壊]]される。これは[[状況起因効果]]である。 |
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− | [[接死]]を持つ[[クリーチャー]]が0点でない[[戦闘ダメージ]]をクリーチャーに[[割り振る]]とき、その割り振りが適正かどうかを判断する際に、そのダメージの値や割り振られたクリーチャーのタフネスによらず致死ダメージとして扱われる。({{CR|702.2c}})
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− | *3/3のクリーチャーが2点のダメージを与えられた後、マイナス[[修整]]などでタフネスが2になった場合、そのクリーチャーは致死ダメージを与えられたことで破壊される。あくまでも「2点のダメージを与えられたタフネスが2であるクリーチャー」であり、「タフネスが0以下であるクリーチャーは[[墓地]]に置かれる」というルールに該当しない(よってこの場合、[[再生]]は可能であるし、[[破壊不能]]を持つクリーチャーであれば破壊されない)。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[ダメージ]] | | *[[ダメージ]] |
| *[[タフネス]] | | *[[タフネス]] |
− | *[[余剰のダメージ]]
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− | *[[ルーリング]]
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− | {{#cr:120.6}}
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