「英雄の公有地/Plaza of Heroes」を編集中
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伝説のクリーチャーを守る能力は[[呪禁]]+[[破壊不能]]と非常に強固な[[除去耐性]]を与えることができる。[[起動コスト]]が実質4[[マナ]]と構えるにはやや[[重い|重く]]、[[追放]]されるため再利用もしにくいが、中盤以降の消耗戦において優秀な能力。 | 伝説のクリーチャーを守る能力は[[呪禁]]+[[破壊不能]]と非常に強固な[[除去耐性]]を与えることができる。[[起動コスト]]が実質4[[マナ]]と構えるにはやや[[重い|重く]]、[[追放]]されるため再利用もしにくいが、中盤以降の消耗戦において優秀な能力。 | ||
− | [[団結のドミナリア]]参入時の[[スタンダード]]では[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・ミッドレンジ]]に採用される。[[敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice]]や[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]などの伝説のパーマネントを元々多く採用しているため、[[デッキ]]をあまり歪めずに[[マナ基盤]]を安定化させることができる。また、より伝説に特化した[[ | + | [[団結のドミナリア]]参入時の[[スタンダード]]では[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・ミッドレンジ]]に採用される。[[敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice]]や[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]などの伝説のパーマネントを元々多く採用しているため、[[デッキ]]をあまり歪めずに[[マナ基盤]]を安定化させることができる。また、より伝説に特化した[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]ではエスパー・ミッドレンジより採用枚数が多い傾向にある。そのほか、[[人間 (デッキ)|5色人間]]においても使用される。 |
*2番目の能力で生み出したマナは[[伝説のソーサリー]]にも使うことができる。 | *2番目の能力で生み出したマナは[[伝説のソーサリー]]にも使うことができる。 |