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[[開始時のライフの総量]]が20点の[[フォーマット]]ならば、どんなクリーチャーに[[つける|つけ]]ても攻撃が通ればまず[[ゲーム]]終了。ただし、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先は[[タップ]]されてしまうのでつけてすぐ[[攻撃]]とはいかず、[[サイズ]]の修整のみにとどまるため[[チャンプブロック]]にも弱い。[[トランプル]]や[[回避能力]]持ちにつけたいところ。 | [[開始時のライフの総量]]が20点の[[フォーマット]]ならば、どんなクリーチャーに[[つける|つけ]]ても攻撃が通ればまず[[ゲーム]]終了。ただし、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先は[[タップ]]されてしまうのでつけてすぐ[[攻撃]]とはいかず、[[サイズ]]の修整のみにとどまるため[[チャンプブロック]]にも弱い。[[トランプル]]や[[回避能力]]持ちにつけたいところ。 | ||
− | [[スタンダード]]には[[嵐の伝令/Storm Herald]]というオーラの[[コスト]]踏み倒し手段があるが、1[[ターン]] | + | [[スタンダード]]には[[嵐の伝令/Storm Herald]]というオーラの[[コスト]]踏み倒し手段があるが、1[[ターン]]しか持たないので[[投げ飛ばし/Fling]]たり、[[初子さらい/Claim the Firstborn]]で無理やり[[アンタップ]]するなど[[コンボ]]にはもう一工夫必要になる。 |
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+ | [[対戦相手]]のクリーチャーに対して[[タッパー]]として使えなくもない。しかし代償として7[[マナ]]もかけて対戦相手のクリーチャーを強化することになるので「邪魔なブロッカーを1体排除できさえすれば確実に[[勝利]]できる」というような状況でもなければ控えたい。 | ||
+ | *[[構築]]なら[[運命のちらつき/Flicker of Fate]]などの[[明滅]]経由で付け替えることが可能。攻撃後のタップ状態のクリーチャーに付け替えるならデメリットも軽減されるし、ブロッカーがいるなら[[コンバット・トリック]]としても使える。とは言え、計9マナもかかるので現実味に欠けるか。 | ||
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*[[イコリア:巨獣の棲処]]の[[バンドル]]にはこの[[カード]]の別イラストの[[プレミアム・カード]]が封入される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/ikoria-lair-behemoths-variants-2020-04-06 『イコリア:巨獣の棲処』特別版カードイメージギャラリー](マジック米国公式日本語版)</ref>。 | *[[イコリア:巨獣の棲処]]の[[バンドル]]にはこの[[カード]]の別イラストの[[プレミアム・カード]]が封入される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/ikoria-lair-behemoths-variants-2020-04-06 『イコリア:巨獣の棲処』特別版カードイメージギャラリー](マジック米国公式日本語版)</ref>。 | ||