「蒼穹の魔道士/Azure Mage」を編集中

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[[青]]の魔道士。[[カード]]を1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。
 
[[青]]の魔道士。[[カード]]を1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。
  
4[[マナ]]で1枚[[引く|ドロー]]と少々[[重い]]が、相手[[ターン]]の[[終了ステップ]]に[[起動]]できるため隙が少なく扱いやすい。[[起動コスト]]に[[タップ]]を含まないので、同一[[ターン]]に複数回起動したり、[[攻撃]]しつつ起動したりできることも重要。2マナ2/1と最低限の戦闘力も持っており、かつ[[ウィザード]]が青の主要[[職業]]のため[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が期待できるのも[[サイクル]]中で恵まれている。
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4[[マナ]]で1枚は効率としてはあまりよくないが、[[タップ]]などが不要なのでマナさえあれば何回でも[[起動]]できる。2マナ2/1と最低限の戦闘力も持っている。
  
似た用途の[[貴重な収集品/Treasure Trove]]と比べると、[[マナ・コスト]]が減り[[起動コスト]][[色拘束]]も薄くなったことで[[多色デッキ]]でも採用しやすくなった。代わりに、[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]になったため、[[除去]]に対しては非常に脆弱になっている。
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似た用途の[[貴重な収集品/Treasure Trove]]と比べると、[[戦場に出す]]のに必要なコストが減っているうえ、[[起動コスト]][[色拘束]]が薄くなっており、[[]]や[[アーティファクト]]の[[マナ加速]]との併用がしやすくなった。一方、[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]になったため、[[除去]]に対して非常に脆弱になっている。
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*[[バニラ]]な[[珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk]]の[[上位互換]]である。
  
[[アメリカ選手権11]]では、[[Channel Fireball]]メンバーの[[Caw-Blade]]の[[サイドボード]]に採用された。[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]の[[装備]]役の水増しになるとともに、対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]戦において[[対戦相手]]の[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]へのけん制にもなる。
 
*[[訓練場/Training Grounds]]があれば、2マナにつきカードを1枚引けるようになる。[[色]]が合っている上に訓練場が1マナ、蒼穹の魔道士が2マナと[[軽い|軽く]]、実用的な[[シナジー]]といえる。
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*ドロー能力付き2マナ2/1クリーチャーの先輩として[[闇の腹心/Dark Confidant]]が存在する。
 
*[[珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk]]の[[上位互換]]。[[基本セット2012]]には[[マーフォーク]]の[[ロード (俗称)|ロード]]が収録されていないので、ますます劣る点がない。
 
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/基本セット2012のアンコモンの魔道士}}
 
{{サイクル/基本セット2012のアンコモンの魔道士}}
  
===主な亜種===
 
マナを支払って起動する[[ドロー・エンジン]]能力を持つクリーチャー。特記しない限り1ドローで、'''太字'''は[[タップ能力]]。起動マナが不要なタップ能力式のものは[[文書管理人/Archivist]]の項を、アーティファクト版は[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]の項をそれぞれ参照。
 
*'''[[ジラ・エリアン/Xira Arien]]''' - (黒)(赤)(緑)1/2[[飛行]]。起動コスト(黒)(赤)(緑)。他の[[プレイヤー]]も[[対象]]にできる。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[ベナリアの伝令/Benalish Heralds]]''' - (3)(白)2/4。起動コスト(3)(青)。([[インベイジョン]])
 
*'''[[激浪計画の指揮者/Riptide Director]]''' - (2)(青)(青)2/3[[ウィザード]]。起動コスト(2)(青)(青)。あなたのウィザード数だけドロー。([[レギオン]])
 
*'''[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]''' - (1)(青)1/2[[反転カード]]。起動コスト(2)(青)。[[反転]]後は起動コストが(3)(青)(青)で手札枚数を倍にする。([[神河物語]])
 
*[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]] - (青/黒)(青/黒)2/2。起動コスト(3)(青)。[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できない。([[ディセンション]])
 
*[[ノヴィジェンの賢者/Novijen Sages]] - (4)(青)(青)[[移植]]4。起動コスト(1)だが、あなたのクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を2個取り除かねばならない。(ディセンション)
 
**[[寓話の賢人/Sage of Fables]] - (2)(青)2/2。起動コスト(2)になり、取り除く+1/+1カウンターが1個になったノヴィジェンの賢者。後続の[[ウィザード]]に+1/+1カウンターを置く。([[モーニングタイド]])
 
**[[ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage]] - (緑)(青)2/2。起動コスト(緑)(青)になり、取り除く+1/+1カウンターが1個になったノヴィジェンの賢者。後続のクリーチャーに+1/+1カウンターを置く。([[ギルド門侵犯]])
 
**[[自然形成師/Shapers of Nature]] - (1)(青)(緑)3/3。起動コスト(2)(青)になり、取り除く+1/+1カウンターが1個になったノヴィジェンの賢者。対象クリーチャーに+1/+1カウンターを置く能力も併せ持つ。([[イクサラン]])
 
**'''[[ディープウッドの住人/Deepwood Denizen]]''' - (2)(緑)3/2[[警戒]]。起動コスト(5)(緑)だが、あなたのクリーチャーの+1/+1カウンター合計数だけ起動マナが軽くなる。([[モダンホライゾン2]])
 
**'''[[都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot]]''' - (4)2/1[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(4)だが、[[改善]]されたクリーチャー数だけ起動マナが軽くなる。[[ETB]]で対象クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。([[神河:輝ける世界]])
 
**'''[[川の娘、ゴールドベリ/Goldberry, River-Daughter]]''' - (1)(青)1/2。起動コスト(青)。これ自身から何らかのカウンターを1個取り除かねばならない。別のタップ能力で他の[[パーマネント]]からカウンターを移せる。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[預言者の杖/Diviner's Wand]] - (3)[[装備品]]。クリーチャーに起動コスト(4)の起動型能力を与える。ウィザードが戦場に出ると自動装備される。(モーニングタイド)
 
*[[マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi]] - (3)(青)(青)(青)6/6飛行。起動コスト(2)(青)。さらに+1/+1カウンターを得る。([[エルドラージ覚醒]])
 
**[[進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper]] - (黒)1/1。起動コスト(1)(黒)(黒)。さらに+1/+1カウンターを得るがライフを1点失う。([[団結のドミナリア]])
 
**[[地質学狂い/Geology Enthusiast]] - (3)(青)(青)起動コスト(6)。さらに+1/+1カウンターを得る。あなたの[[終了ステップ]]ごとに[[タップ状態]]の[[パワーストーン]]を[[生成]]。([[兄弟戦争]])
 
*[[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]] - (2)(青)(青)(赤)(赤)5/5飛行。起動コスト(青)(赤)で[[任意の対象]]に1点[[火力]]。プレイヤーに[[ダメージ]]を与えるたび1ドロー。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*'''[[気紛れな薬術師/Mercurial Chemister]]''' - (3)(青)(赤)2/3。起動コスト(青)。2ドロー。(ラヴニカへの回帰)
 
**[[知識の紡ぎ手/Lore Weaver]] - (3)(青)(青)2/2[[造化の紡ぎ手/Ley Weaver]]との[[共闘]]。起動コスト(5)(青)(青)で2ドロー。他プレイヤーも対象にできる。([[バトルボンド]])
 
**[[神秘の考古学者/Mystic Archaeologist]] - (1)(青)2/1。起動コスト(3)(青)(青)。2ドロー。([[基本セット2019]])
 
**[[タイモーラのインヴォーカー/Tymora's Invoker]] - (1)(青)1/3。起動コスト(8)。2ドロー。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[第三の道の学者/Third Path Savant]] - (2)(青)2/3。起動コスト(7)。2ドロー。(兄弟戦争)
 
*[[深水の大喰らい/Fathom Feeder]] - (青)(黒)1/1[[欠色]][[接死]][[嚥下]]。起動コスト(3)(青)(黒)。さらに各[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]を1枚追放。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*'''[[歪みの預言者/Prophet of Distortion]]''' - (青)1/2欠色。起動コスト(3)([[無色マナ|◇]])。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*'''[[終末を招くもの/Endbringer]]''' - (5)(◇)5/5。起動コスト(◇)(◇)。他のプレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]にも[[アンタップ]]する。(ゲートウォッチの誓い)
 
*[[薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter]] - (1)(緑)2/2[[変身する両面カード]]の[[第1面]]。起動コスト(2)(緑)。ドローでなくライブラリーの上3枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[イニストラードを覆う影]])
 
**[[ビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzly]] - (2)(緑)2/3。起動コスト(3)(緑)で[[ライブラリーの一番上]]がクリーチャーか[[プレインズウォーカー]]なら手札に加えられる。([[灯争大戦]])
 
**'''[[輝き森の追跡者/Brightwood Tracker]]''' - (3)(緑)2/4。起動コスト(5)(緑)。ライブラリーの上4枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[基本セット2020]])
 
**[[鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed]] - (3)(緑)5/6破壊不能の[[神]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。起動コスト(2)(緑)でライブラリーの一番上がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら[[諜報]]1。([[テーロス還魂記]])
 
**[[団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity]] - (4)(白)4/6。起動コスト(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑)。ライブラリーの上6枚から[[パーティー]]か[[同盟者]]であるクリーチャー1枚を手札に加える。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
**'''[[種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship]]''' - (2)(緑)(緑)2/4。起動コスト(1)(緑)。ライブラリーの上6枚から[[伝説のクリーチャー]]1枚を手札に加える。([[カルドハイム]])
 
**'''[[霜の占い師/Frost Augur]]''' - (青)1/2[[氷雪クリーチャー]]。起動コスト(1)。ライブラリーの一番上が氷雪カードだったならそれを手札に加える。(カルドハイム)
 
**[[徴兵士官/Recruitment Officer]] - (白)2/1。起動コスト(4)。ライブラリーの一番上4枚から[[マナ総量]]3以下のクリーチャー1枚を手札に加える。(兄弟戦争)
 
**[[スランの蜘蛛/Thran Spider]] - (3)2/4[[到達]]。起動コスト(7)。ライブラリーの一番上4枚からアーティファクトを1枚手札に加える。[[ETB]]能力であなたと対戦相手1人にタップ状態のパワーストーンを生成させる。(兄弟戦争)
 
**'''[[確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor]]''' - (2)(白)3/3。起動コスト(白)(青)(黒)(赤)(緑)。ライブラリーの上5枚から[[マナ能力]]でない起動型能力を持つクリーチャーを全て手札に加える。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
 
*[[トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero]] - (緑)(青)1/3。起動コスト(4)。[[占術]]1付きな上、[[土地]]であれば手札でなく[[戦場]]に[[タップイン]]してよい。([[統率者2016]])
 
*'''[[商人の荷運び/Merchant's Dockhand]]''' - (1)1/2[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(3)(青)。[[アンタップ状態]]のアーティファクトを望む数タップし、ライブラリーの上からその枚数見て手札に加える。([[霊気紛争]])
 
*[[周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful]] - (2)(青)5/5飛行[[破壊不能]]。手札が7枚以上ないと戦闘に参加できない。起動コスト(3)(青)。さらにあなたの土地を1枚手札に戻してよい。([[アモンケット]])
 
*[[川ヤツガシラ/River Hoopoe]] - (緑)(青)1/3飛行。起動コスト(3)(緑)(青)。さらに2点の[[ライフ]]を得る。([[破滅の刻]])
 
*'''[[団体のギルド魔道士/League Guildmage]]''' - (青)(赤)2/2。起動コスト(3)(青)。([[ラヴニカのギルド]])
 
*[[幽体の船乗り/Spectral Sailor]] - (青)飛行[[瞬速]]1/1。起動コスト(3)(青)。(基本セット2020)
 
*'''[[全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing]]''' - (3)(青)(青)(青)4/5飛行。起動コスト(2)(青)。2ドローして1枚捨て、その後手札に6通り以上の異なる[[マナ・コスト]]のカードがあれば[[ゲーム]]に勝利する。(基本セット2020)
 
**[[魂暗号の木盤/Soulcipher Board]] - (1)(青)2/1飛行変身する両面カードの[[第2面]]。起動コスト(3)(青)。2枚ドローして1枚捨てる。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King]] - (4)(白)5/5。起動コスト(3)(青)。([[エルドレインの王権]])
 
*'''[[領獣/Parcelbeast]]''' - (2)(緑)(青)2/4[[変容]](緑)(青)。起動コスト(1)。ライブラリーの一番上が土地なら戦場に出し、そうでないなら手札に加える。([[イコリア:巨獣の棲処]])
 
*'''[[理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory]]''' - (2)(青)(青)3/3飛行。起動コスト(X)(青)(青)。ライブラリーの上からX枚追放して1枚手札に加える。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*'''[[クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy]]''' - (青)(緑)1/2。起動コスト(4)。あなたの土地が8枚以上なら2ドロー。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
 
*'''[[荒れ狂う幻想家/Raving Visionary]]''' - (1)(青)1/1。起動コスト(2)(青)。ただし[[昂揚]]を達成していなければ起動できない。(モダンホライゾン2)
 
*'''[[氾濫犬/Floodhound]]''' - (青)1/2。起動コスト(3)。ドローでなく[[調査]]を行う。(モダンホライゾン2)
 
**'''[[異端審問官、グレイファクス/Inquisitor Greyfax]]''' - (1)(白)(青)(黒)3/3警戒。起動コスト(1)。対象のクリーチャーをタップしつつ調査を行う。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
*[[秘儀の調査員/Arcane Investigator]] - (1)(青)2/1。起動コスト(5)(青)。20面[[ダイス]]の出目が10以上だとライブラリーの上3枚から1枚加える。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[グレッチェン・ティッチウィロー/Gretchen Titchwillow]] - (緑)(青)0/4。起動コスト(2)(緑)(青)。さらに手札から土地を1枚出せる。(フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[十三嗜好症/Triskaidekaphile]] - (1)(青)1/3。起動コスト(3)(青)。[[手札の上限]]がなくなり、あなたのアップキープに手札が13枚ならゲームに勝利する。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*'''[[サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith]]''' - (1)(青)(黒)0/1[[プロテクション]]([[ロボット]])。起動コスト(青)。他プレイヤー1人が4/4ロボットを[[生成]]。引くプレイヤーと生成プレイヤーが逆でも可。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
 
*[[マルネウス・カルガー/Marneus Calgar]] - (3)(白)(青)(黒)3/5[[二段攻撃]]。起動コスト(6)。2/2警戒[[トークン]]を2体生成しつつ、[[誘発型能力]]を経由して1ドロー。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[アンコモン]]
 
__NOTOC__
 

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