蔓延する窃盗/Widespread Thieving

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[赤]]。[[多色]][[呪文]]を[[唱える]]と[[宝物]]を[[生成]]し、その後[[5色]]の[[マナ]]を[[支払う]]と秘匿した[[カード]]を[[マナ・コストを支払うことなくプレイする]]ことができる。
 
[[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[赤]]。[[多色]][[呪文]]を[[唱える]]と[[宝物]]を[[生成]]し、その後[[5色]]の[[マナ]]を[[支払う]]と秘匿した[[カード]]を[[マナ・コストを支払うことなくプレイする]]ことができる。
  
6マナ以上のカードを[[踏み倒す]]のに使えるばかりでなく、秘匿したのが5マナ以下のカードであったとしても[[カード・アドバンテージ]]の獲得になることに変わりはない。
+
6マナ以上のカードを[[踏み倒す]]のに使えるばかりでなく、秘匿したのが5マナ以下のカードであったとしても[[カード・アドバンテージ]]の獲得になることに変わりはない。また相応の準備が必要ながら、[[インスタント・タイミング]]を含む任意のタイミングで[[誘発]]させられる点はサイクル中でこのカードだけが持つ特長。逆に自分から動かなければ何もしないということでもあるので、[[構築]]時点で多色呪文の比重を意識するのはもちろんのこと、[[手札]]に残すカードにも気を使いたい。
  
 
宝物の生成から踏み倒しまで含めて一連の[[誘発型能力]]なので、多色呪文が関わらなければ文字通り何もしない。必然、[[多色カード]]を軸にする[[デッキ]]専用のサポートカード。一方で宝物さえあれば5色のマナの支払いに充てられるので、その気になれば2色デッキにも組み込める。概ね、[[ニューカペナの街角]]が推奨している3色程度で組むことになるだろう。
 
宝物の生成から踏み倒しまで含めて一連の[[誘発型能力]]なので、多色呪文が関わらなければ文字通り何もしない。必然、[[多色カード]]を軸にする[[デッキ]]専用のサポートカード。一方で宝物さえあれば5色のマナの支払いに充てられるので、その気になれば2色デッキにも組み込める。概ね、[[ニューカペナの街角]]が推奨している3色程度で組むことになるだろう。

2022年5月20日 (金) 20:17時点における版


Widespread Thieving / 蔓延する窃盗 (2)(赤)
エンチャント

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたが多色の呪文を唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


秘匿エンチャントサイクル多色呪文唱える宝物生成し、その後5色マナ支払うと秘匿したカードマナ・コストを支払うことなくプレイすることができる。

6マナ以上のカードを踏み倒すのに使えるばかりでなく、秘匿したのが5マナ以下のカードであったとしてもカード・アドバンテージの獲得になることに変わりはない。また相応の準備が必要ながら、インスタント・タイミングを含む任意のタイミングで誘発させられる点はサイクル中でこのカードだけが持つ特長。逆に自分から動かなければ何もしないということでもあるので、構築時点で多色呪文の比重を意識するのはもちろんのこと、手札に残すカードにも気を使いたい。

宝物の生成から踏み倒しまで含めて一連の誘発型能力なので、多色呪文が関わらなければ文字通り何もしない。必然、多色カードを軸にするデッキ専用のサポートカード。一方で宝物さえあれば5色のマナの支払いに充てられるので、その気になれば2色デッキにも組み込める。概ね、ニューカペナの街角が推奨している3色程度で組むことになるだろう。

リミテッドでは、コモン含め大量の多色カードが収録されている。しかし誘発条件の都合で、色事故を避けるための役割をこれ自体に任せることもできず、デッキのマナ・バランスを他で考慮することになる。秘匿5でライブラリーからボムを引っ張ってきやすいとはいえ、リスクを背負うだけのリターンがあるかというと疑問なところ。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角秘匿エンチャントサイクル単色のエンチャントで、秘匿5を持ち、条件を満たせば秘匿したカードマナ・コストを支払うことなくプレイできる。稀少度レア

いずれも(秘匿でない)誘発型能力と秘匿したカードをプレイできる効果は1つの能力になっているため、解決されはじめたら秘匿したカードをプレイするか、プレイせずに処理を終えるまで対応して何かを行えるタイミングは存在しない。

参考

QR Code.gif