「蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon」を編集中

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6[[マナ]]5/5[[飛行]]に、[[マナ]]だけで[[アーティファクト]]を[[破壊]]できる[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。
 
6[[マナ]]5/5[[飛行]]に、[[マナ]]だけで[[アーティファクト]]を[[破壊]]できる[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。
  
アーティファクトの破壊には一律4マナかかるため、[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]ほど次々と破壊できるわけではないが、高[[コスト]]のアーティファクトを破壊する分にはマナ効率がよい。破壊したアーティファクトを[[パワー]]に変換できるので攻撃力も高い。いざとなったら自分のアーティファクトを破壊して最後の一押しに使える。
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アーティファクトの破壊には一律4マナかかるため、[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]ほど次々と破壊できるわけではないが、高[[コスト]]のアーティファクトを破壊する分にはマナ効率が良い。破壊したアーティファクトを[[パワー]]に変換できるので攻撃力も高い。いざとなったら自分のアーティファクトを破壊して最後の一押しに使える。
  
 
[[リミテッド]]では優秀な[[フィニッシャー]]。邪魔な[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]や[[刃の翼/Bladed Pinions]]などを単体で排除できるので、[[除去]]さえされなければ負けることはほとんどない。
 
[[リミテッド]]では優秀な[[フィニッシャー]]。邪魔な[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]や[[刃の翼/Bladed Pinions]]などを単体で排除できるので、[[除去]]さえされなければ負けることはほとんどない。
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[[構築]]では、[[環境]]にどれだけアーティファクトがあるか、最初の破壊を行うのに延べ10マナ掛けていて間に合うか、といった点を勘案する必要があるだろう。
 
[[構築]]では、[[環境]]にどれだけアーティファクトがあるか、最初の破壊を行うのに延べ10マナ掛けていて間に合うか、といった点を勘案する必要があるだろう。
  
*[[破壊不能]]を持つアーティファクトを[[対象]]としても、パワーは強化される。
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*[[破壊されない]]アーティファクトを対象としても、パワーは強化される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

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