「薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd」を編集中
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− | [[ | + | 非[[人間]]限定の[[即用装備品]]である[[緑]]の[[軽い|軽量]][[装備品]]。 |
[[有色アーティファクト]]というのもあるが、[[修整]]値は[[骨断ちの矛槍/Bonesplitter]]などより優秀であり、それが(条件次第だが)タダで[[装備]]されてくれるのだから、[[テンポ・アドバンテージ]]はなかなかのもの。しかしその代償として、通常の装備[[コスト]]は5[[マナ]]と非常に[[重い]]。装備品というよりは[[オーラ]]のような使い方になりやすい。 | [[有色アーティファクト]]というのもあるが、[[修整]]値は[[骨断ちの矛槍/Bonesplitter]]などより優秀であり、それが(条件次第だが)タダで[[装備]]されてくれるのだから、[[テンポ・アドバンテージ]]はなかなかのもの。しかしその代償として、通常の装備[[コスト]]は5[[マナ]]と非常に[[重い]]。装備品というよりは[[オーラ]]のような使い方になりやすい。 | ||
− | [[リミテッド]]では2[[ターン]]目に[[僻森の追跡者/Wildwood Tracker]]や[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]などにつければ一気に押し切る展開へ持ち込める。装備コストの重さも、[[戦場]] | + | [[リミテッド]]では2[[ターン]]目に[[僻森の追跡者/Wildwood Tracker]]や[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]などにつければ一気に押し切る展開へ持ち込める。装備コストの重さも、[[戦場]]に残っていれば嬉しい場面は多く、そこまで気にならない。むしろ気にすべき点は構築以前の段階、同じ緑にも人間は多くいるという事にある。いくらなんでも[[ETB]]でのタダ装備が望めないようでは、採用の余地は無い。故に非人間[[シナジー]]の多い[[赤]]や[[青]]と絡ませた[[デッキ]]での採用が好ましいと言える。 |
*[[緑マナ|(緑)]]で[[パワー]]に+2修整、繰り返し使用可というのは[[怨恨/Rancor]]を彷彿とさせる。 | *[[緑マナ|(緑)]]で[[パワー]]に+2修整、繰り返し使用可というのは[[怨恨/Rancor]]を彷彿とさせる。 |