「蝕み/Undermine」を編集中
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− | [[ライフロス]]付き[[対抗呪文/Counterspell]]。 | + | [[ライフロス]]付き[[対抗呪文/Counterspell]]。[[マナ・コスト]]で考えると対抗呪文に[[黒マナ]]を足しただけでライフロス3点が付いてくるのは相当に[[コスト・パフォーマンス]]がよい。 |
− | [[ | + | だが、[[パーミッション]][[デッキ]]にとっては、自分が生き延びて[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を確立することが優先され、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削るのは二の次。 |
+ | そしてコントロールさえ確立してしまえば3点や6点程度削れているかはさほど重要ではなく、自分が生き延びる事には何の貢献もしないこの呪文は、パーミッションにとっては単なる[[色拘束]]がきつく[[重い]]だけの対抗呪文に過ぎず、残念ながら対となっている[[吸収/Absorb]]ほどは使用されなかった。 | ||
− | + | もっとも、[[フィニッシャー]]に小粒な[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を用いる[[ネザーゴー]]では、冥界のスピリットだけで[[対戦相手]]の20点の[[ライフ]]を削りきるのは結構厳しく、ダメージ源として重宝されていた。[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]で使い回すというのも合わせると、冥界のスピリットによる[[攻撃]]よりも多くのライフをこれで削っていたという事もあった。 | |
− | + | 他にも、[[インベイジョン・ブロック構築]]では、[[クローシスコントロール]]などに投入され[[予言の稲妻/Prophetic Bolt]]とセットで[[打ち消す|カウンター]]兼[[ダメージ]]源としての役割を果たしていた。 | |
しかし、[[オデッセイ・ブロック]]が[[スタンダード]]に参入後の代表的な[[青黒コントロール]]たる[[激動サイカトグ]]では、それに対抗しうる強力なデッキである[[ステロイド]]が幅を利かせたため、そのような[[メタゲーム]]に合わせて青黒コントロールも激動[[コンボ]]一辺倒型から[[サイカトグ/Psychatog]]による一撃必殺型に移行していった。それに伴いより[[軽い]]コストで使用できるカウンターが重宝され、このカードを含む重いカウンターは使用されなくなっていた。 | しかし、[[オデッセイ・ブロック]]が[[スタンダード]]に参入後の代表的な[[青黒コントロール]]たる[[激動サイカトグ]]では、それに対抗しうる強力なデッキである[[ステロイド]]が幅を利かせたため、そのような[[メタゲーム]]に合わせて青黒コントロールも激動[[コンボ]]一辺倒型から[[サイカトグ/Psychatog]]による一撃必殺型に移行していった。それに伴いより[[軽い]]コストで使用できるカウンターが重宝され、このカードを含む重いカウンターは使用されなくなっていた。 | ||
*おまけでの3点ライフロスという点では[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]と共通する。 | *おまけでの3点ライフロスという点では[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]と共通する。 | ||
− | * | + | *もっともこのカードが活躍できるのは[[青黒]]の[[クロック・パーミッション]]であろうが、残念ながら当時にはそのようなデッキは存在していなかった。 |
− | + | *[[コンフラックス]]では1マナ軽くなり打ち消せる範囲とライフロス量が小さくなった[[対抗突風/Countersquall]]が登場した。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/インベイジョン・ブロックのおまけ付多色確定カウンター}} | {{サイクル/インベイジョン・ブロックのおまけ付多色確定カウンター}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | ||
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