「血の刺客/Blood Operative」を編集中

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[[ダブルシンボル]]になった[[マルコフの上流階級/Markov Patrician]]。新たに[[暗殺者]]の[[職業]]タイプと、[[墓地]]の[[カード]]1枚を[[追放]]する[[ETB]][[能力]]、そして[[諜報]]に反応して墓地から[[手札]]に戻る[[誘発型能力]]を得た。
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[[ダブルシンボル]]になった[[マルコフの上流階級/Markov Patrician]]。新たに[[暗殺者]]の[[職業]]タイプと、[[墓地]]の[[カード]]1枚を[[追放]]する[[ETB]][[能力]]、そして[[諜報]]を[[トリガー]]にして墓地から[[手札]]に戻る[[誘発型能力]]を得た。
  
3[[マナ]]で6点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぎ出す基礎性能はそのままに、[[タフネス]]1の脆さが復帰能力によって補われている。[[コスト]]に要求される3点の[[ライフ]][[戦闘]]に参加している限りは自前で供給できるため、基本的に諜報[[呪文]]さえ[[唱える|唱えれ]]ば無料で手札へと帰還するお手軽さが魅力。[[カード・アドバンテージ]]の観点から見て優秀であり、条件さえ整えれば[[レアリティ]]に相応しい[[コスト・パフォーマンス]]を発揮する。ETB能力の[[効果]]はささやかな[[墓地対策]]だが、同時収録された[[宿根]]や[[再活]]メカニズムの存在からあって困るものではなく、上記の復帰能力との噛み合いから複数回に渡って使える可能性もある。
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3[[マナ]]で6点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぎ出す基礎性能はそのままに、[[タフネス]]1の脆さが復帰能力によって補われている。[[コスト]]に要求される[[ライフ]]3も[[戦闘]]に参加している限りは自前で供給できるため、基本的に諜報[[呪文]]さえ[[唱え]]れば無料で手札へと帰還するお手軽さが魅力。[[カード・アドバンテージ]]の観点から見て優秀であり、条件さえ整えれば[[レアリティ]]に相応しい[[コスト・パフォーマンス]]を発揮する。ETB能力の[[効果]]はささやかな[[墓地対策]]だが、同時収録された[[宿根]]や[[再活]]メカニズムの存在からあって困るものではなく、上記の復帰能力との噛み合いから複数回に渡って使える可能性もある。
  
 
[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色の強い[[色の組み合わせ]]であるため、[[ゲーム]]を掌握するまでの[[壁 (俗語)|壁]]役、[[クロック・パーミッション]]ないし[[ビート・コントロール]]におけるアタッカーが主な役処となるだろう。
 
[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色の強い[[色の組み合わせ]]であるため、[[ゲーム]]を掌握するまでの[[壁 (俗語)|壁]]役、[[クロック・パーミッション]]ないし[[ビート・コントロール]]におけるアタッカーが主な役処となるだろう。
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[[スタンダード]]では[[発見+発散/Discovery+Dispersal]]、[[思考消去/Thought Erasure]]、[[悪意ある妨害/Sinister Sabotage]]といった扱いやすい諜報呪文と共に、[[青黒コントロール]]や[[青黒赤コントロール]]での採用例がある。多くは[[サイドボード]]に2~3枚を[[積む]]といった形を取るが、青黒コンでは[[破滅を囁くもの/Doom Whisperer]]と共に[[メインデッキ]]から3~4枚を搭載する構成が見られる事も。
 
[[スタンダード]]では[[発見+発散/Discovery+Dispersal]]、[[思考消去/Thought Erasure]]、[[悪意ある妨害/Sinister Sabotage]]といった扱いやすい諜報呪文と共に、[[青黒コントロール]]や[[青黒赤コントロール]]での採用例がある。多くは[[サイドボード]]に2~3枚を[[積む]]といった形を取るが、青黒コンでは[[破滅を囁くもの/Doom Whisperer]]と共に[[メインデッキ]]から3~4枚を搭載する構成が見られる事も。
  
[[リミテッド]]でも強力。すれ違いの[[ダメージレース]]では5~6マナ域の性能を有するため、[[対戦相手]]からすれば優先的に取り除きたいが、ここでも復帰能力がモノを言う。[[ラヴニカのギルド]]では[[コモン]]・[[アンコモン]]合わせて15種類超の諜報カードが存在するため、意識すれば数枚程度の確保は可能。[[夜帷のスプライト/Nightveil Sprite]]のように繰り返し使える諜報手段との組み合わせはシンプルながら凶悪である。
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[[リミテッド]]でも強力。すれ違いの[[ダメージレース]]では5~6マナ域の性能を有するため、[[対戦相手]]からすれば優先的に取り除きたいが、ここでも復帰能力がモノを言う。[[ラヴニカのギルド]]では[[コモン]]・[[アンコモン]]合わせて15種類超の諜報カードが存在するため、意識すれば数枚程度の確保はできている筈。[[夜帷のスプライト/Nightveil Sprite]]のように繰り返し使える諜報手段との組み合わせはシンプルながら凶悪である。
  
 
*[[諜報]]を行った結果として血の刺客が[[墓地]]に置かれた場合、血の刺客の3つ目の[[能力]]は[[誘発]]する。
 
*[[諜報]]を行った結果として血の刺客が[[墓地]]に置かれた場合、血の刺客の3つ目の[[能力]]は[[誘発]]する。

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