「血染めの月/Blood Moon」を編集中
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[[戦場]]の[[基本でない土地]]をすべて[[山]]に変えてしまう[[エンチャント]]。 | [[戦場]]の[[基本でない土地]]をすべて[[山]]に変えてしまう[[エンチャント]]。 | ||
− | [[ | + | [[多色地形]]・[[非マナ能力を持つ土地]]のどちらに対しても強烈な妨害となる[[カード]]。[[マナ基盤]]を多色地形に頼った[[多色デッキ]]にとってはまさに致命的である。[[赤マナ]]は豊富に生み出せるため、[[赤]]の[[呪文]]を妨害することができないのは欠点ではあるが、[[赤単色デッキ]]が相手でもない限り、たいていは一定以上の効果を発揮してくれるだろう。赤は基本的にエンチャントを[[破壊]]できない[[色]]であるため、問題になることはかなり少ない。 |
[[環境]]に[[基本でない土地]]が多いほどに評価を増す。[[第9版]][[再録]]時は、[[ショックランド]]、[[ペインランド]]、[[ウルザランド]]と充実していたため、[[グルール・ビート]]などの赤を使った2色程度のデッキでは[[サイドボード]]によく採用された。 | [[環境]]に[[基本でない土地]]が多いほどに評価を増す。[[第9版]][[再録]]時は、[[ショックランド]]、[[ペインランド]]、[[ウルザランド]]と充実していたため、[[グルール・ビート]]などの赤を使った2色程度のデッキでは[[サイドボード]]によく採用された。 | ||
[[基本土地]]をほとんど採用していないデッキも珍しくない[[モダン]]や[[エターナル]]ではさらに評価が高くなる。[[ドラゴン・ストンピィ]]や[[ブルームーン]]ではキーカードの1つ。 | [[基本土地]]をほとんど採用していないデッキも珍しくない[[モダン]]や[[エターナル]]ではさらに評価が高くなる。[[ドラゴン・ストンピィ]]や[[ブルームーン]]ではキーカードの1つ。 | ||
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*[[第8版を選ぼう]]で[[ドワーフ鉱夫/Dwarven Miner]]との争いに勝利。その[[第8版]]において{{Gatherer|id=45386|新規イラスト}}で[[再録]]。 | *[[第8版を選ぼう]]で[[ドワーフ鉱夫/Dwarven Miner]]との争いに勝利。その[[第8版]]において{{Gatherer|id=45386|新規イラスト}}で[[再録]]。 | ||
− | *[[ | + | *[[未来予知]]でこのカードを元にした[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]が登場した。 |
− | {{フレイバーテキスト|陰鬱な光が見渡すかぎりにあふれ、すべてを深紅に染め上げた。 | + | *初収録された[[ザ・ダーク]]から、再録時にも[[フレイバー・テキスト]]が一度も変更されていない。 |
− | + | {{フレイバーテキスト|陰鬱な光が見渡すかぎりにあふれ、すべてを深紅に染め上げた。}} | |
− | *英名の'''「Blood Moon(ブラッドムーン)」'''とは我々の現実世界にある実際の月にも見られる自然現象の名称。月と地球の位置関係や大気の状態、および皆既月食などの様々な特殊事象が原因となり、{{Gatherer|id=1784}}の様な”赤い月・赤色の月”となる。 | + | *英名の'''「Blood Moon(ブラッドムーン)」'''とは我々の現実世界にある実際の月にも見られる自然現象の名称。月と地球の位置関係や大気の状態、および皆既月食などの様々な特殊事象が原因となり、{{Gatherer|id=1784|イラスト}}の様な”赤い月・赤色の月”となる。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *山になった[[土地]] | + | *山になった[[土地]]は、山固有の[[赤マナ]]を生む[[能力]]は持つものの、元々持っていた[[土地タイプ]]および[[ルール文章]]をすべて失う。({{CR|305.7}}) |
− | ** | + | **[[デュアルランド]]などは山以外の[[基本土地タイプ]]を失う。 |
− | + | **[[門]]などの土地タイプが意味を持つカードへの妨害にもなる。 | |
− | **[[社交の達人/Joiner Adept]]や[[地下世界の人脈/Underworld Connections]] | + | **山になり全ての[[ルール文章]]を失うことは[[種類別]]の第4種による結果であり、[[社交の達人/Joiner Adept]]や[[地下世界の人脈/Underworld Connections]]など土地に能力を与える第6種の効果は妨害されることは無い。 |
− | * | + | *その土地が持つ「戦場に出る際、~~する。」「~~状態で戦場に出る。」などの[[置換効果#戦場に出ることに対する置換効果|戦場に出ることに対する置換効果]]を生み出す[[常在型能力]]や、[[CIP]]能力やも無効化される。 |
**[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]]は[[アンタップ]]状態で戦場に出て、土地を手札に戻す能力は[[誘発]]しない。 | **[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]]は[[アンタップ]]状態で戦場に出て、土地を手札に戻す能力は[[誘発]]しない。 | ||
**[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]が戦場に出る際、[[クリーチャー・タイプ]]を選ぶことはない。血染めの月が戦場を離れても、2番目の[[マナ能力]]のマナは何にも使用することはできない。 | **[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]が戦場に出る際、[[クリーチャー・タイプ]]を選ぶことはない。血染めの月が戦場を離れても、2番目の[[マナ能力]]のマナは何にも使用することはできない。 | ||
− | **これは[[2017年]]9月の[[イクサラン]]発売に伴う[[総合ルール]] | + | **これは[[2017年]]9月の[[イクサラン]]発売に伴う[[総合ルール]]更新で変更されたルールで、変更前は戦場に出る際の置換効果については血染めの月の効果を無視して適用されていた。 |
− | * | + | *[[サブタイプ]](土地タイプ)の[[山]]は与えるものの、[[特殊タイプ]]の[[基本]]を与えるわけではないので、[[基本土地]]にするわけではない。 |
− | + | **血染めの月を出した状態で[[灰からの再興/From the Ashes]]や[[破滅/Ruination]]を唱えた場合、山になっている基本でない土地は破壊される。 | |
− | * | + | *ほかの[[カード・タイプ]]や特殊タイプを失わせるわけではないので、[[アーティファクト・土地]]は依然として[[アーティファクト]]であるし、[[伝説の土地]]は依然として[[伝説の|伝説]]のままであるし、また[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]は[[緑]]の1/1[[クリーチャー]]である(ただし[[森]]ではなく山になる)。 |
− | + | *戦場以外の[[領域]]にある土地カードは、この影響を受けない。 | |
− | + | *[[変換/Conversion]]や[[Glaciers]]等と併用した場合、互いの効果で全ての基本でない土地は[[平地]]となる。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[土地タイプを変更できるカード]] | *[[土地タイプを変更できるカード]] | ||
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*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1 | *[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1 | ||
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1 | *[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1 | ||
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]] | ||
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*[[Amonkhet Invocations]] | *[[Amonkhet Invocations]] |