「衝動/Impulse」を編集中
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[[土地]]が足りなければ土地を、[[呪文]]が欲しければ呪文を、高確率で見つけ出せるため、[[デッキ]]の安定に大きく貢献する。[[渦まく知識/Brainstorm]]と比べると、1[[マナ]][[重い]]ぶん[[ライブラリー]]を[[見る|見れる]]枚数が1枚増えたうえに[[ドロー]]を滞らせないが、見た中に必要なカードが2枚以上あってもどれか1枚しか手元に残せない。 | [[土地]]が足りなければ土地を、[[呪文]]が欲しければ呪文を、高確率で見つけ出せるため、[[デッキ]]の安定に大きく貢献する。[[渦まく知識/Brainstorm]]と比べると、1[[マナ]][[重い]]ぶん[[ライブラリー]]を[[見る|見れる]]枚数が1枚増えたうえに[[ドロー]]を滞らせないが、見た中に必要なカードが2枚以上あってもどれか1枚しか手元に残せない。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[カウンターハンマー]]や[[World Championship Decks 1997#Janosch Kuhnのトリコロール|トリコロール]]や[[プロスブルーム]]などに採用された。[[エクステンデッド]]でも渦まく知識と併用、あるいは[[シャッフル]]手段が少ないこともあって優先されて採用されることもあった。中速の[[コンボデッキ]]などでも、[[コンボパーツ]] | + | [[スタンダード]]では[[カウンターハンマー]]や[[World Championship Decks 1997#Janosch Kuhnのトリコロール|トリコロール]]や[[プロスブルーム]]などに採用された。[[エクステンデッド]]でも渦まく知識と併用、あるいは[[シャッフル]]手段が少ないこともあって優先されて採用されることもあった。中速の[[コンボデッキ]]などでも、[[コンボパーツ]]を揃えるため採用されることがある。 |
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*[[開発部]]が「カード'''[[濾過]]'''/card filtering」<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019007/ メカニズム的カラー・パイ 2017年版]([[Making Magic]] [[2017年]]6月5日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>と呼んでいる「ライブラリーの一番上のn枚からカード1枚を選んで手札に加える」[[効果]]は、過去にはこのカードから「衝動/impulsing」<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030865/ こぼれ話:『基本セット2019』]([[Making Magic]] [[2018年]]7月30日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>と呼ばれていた。 | *[[開発部]]が「カード'''[[濾過]]'''/card filtering」<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019007/ メカニズム的カラー・パイ 2017年版]([[Making Magic]] [[2017年]]6月5日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>と呼んでいる「ライブラリーの一番上のn枚からカード1枚を選んで手札に加える」[[効果]]は、過去にはこのカードから「衝動/impulsing」<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030865/ こぼれ話:『基本セット2019』]([[Making Magic]] [[2018年]]7月30日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>と呼ばれていた。 | ||
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**[[赤]]の「ライブラリーの一番上のカードを[[追放]]し、一定期間だけそれを[[プレイ]]することを許可する」効果も「[[衝動的ドロー]]/impulsive draw」と呼ばれる。このことについて[[Mark Rosewater]]は「([[青]]のカードにこの[[カード名|名前]]が使われたのは)誤りであり、初期の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では[[カラーパイ#色の哲学と関係性|色の哲学]]への理解が進んでいなかった」と述べている<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/116237604418/if-red-is-supposed-to-be-the-impulsive-color-why If red is supposed to be the impulsive color why...]([[Blogatog]] [[2015年]]4月12日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | **[[赤]]の「ライブラリーの一番上のカードを[[追放]]し、一定期間だけそれを[[プレイ]]することを許可する」効果も「[[衝動的ドロー]]/impulsive draw」と呼ばれる。このことについて[[Mark Rosewater]]は「([[青]]のカードにこの[[カード名|名前]]が使われたのは)誤りであり、初期の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では[[カラーパイ#色の哲学と関係性|色の哲学]]への理解が進んでいなかった」と述べている<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/116237604418/if-red-is-supposed-to-be-the-impulsive-color-why If red is supposed to be the impulsive color why...]([[Blogatog]] [[2015年]]4月12日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | ||
+ | *濾過系カードの祖ながらも既に完成形と言え、[[カードパワー]]は高い。初出以降[[特殊セット]]以外で[[再録]]されていないばかりか、類似カードも基本的に下方修正版である(→[[#関連カード]])。特に、見る枚数が1枚減った[[予期/Anticipate]]は[[タルキール龍紀伝]]以降のスタンダードの定番カードであり、変形版の基準となっている。 | ||
+ | **このあたりは[[新たな芽吹き/Regrowth]]と[[喚起/Recollect]]の関係にも通じる。 | ||
*[[ビジョンズ]]版のカード({{Gatherer|id=3641|カード画像}})には、「その後、[[ライブラリー]]を[[切り直す]]」という1文が追加されてしまっているが、これは誤りであり、[[エラッタ]]が出ている。切り直してはならない。 | *[[ビジョンズ]]版のカード({{Gatherer|id=3641|カード画像}})には、「その後、[[ライブラリー]]を[[切り直す]]」という1文が追加されてしまっているが、これは誤りであり、[[エラッタ]]が出ている。切り直してはならない。 | ||
*[[2001年]]11月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | *[[2001年]]11月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | ||
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*[[至高の意志/Supreme Will]] - 2U。インスタント。[[モード]]の一つで、4枚見て1枚加える。([[破滅の刻]]) | *[[至高の意志/Supreme Will]] - 2U。インスタント。[[モード]]の一つで、4枚見て1枚加える。([[破滅の刻]]) | ||
*[[可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility]] - 1U。ソーサリーになり、ライブラリーの下に置くカードの順番が[[無作為に]]なった下位互換。([[ラヴニカの献身]]) | *[[可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility]] - 1U。ソーサリーになり、ライブラリーの下に置くカードの順番が[[無作為に]]なった下位互換。([[ラヴニカの献身]]) | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
<references /> | <references /> | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[コモン]] | ||
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*[[From the Vault:Twenty]] | *[[From the Vault:Twenty]] | ||
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