「要塞の計略/Stronghold Gambit」を編集中

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駆け引きに勝てれば[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]ずに[[クリーチャー]]を1体[[戦場に出す]]ことができる、ギャンブル色の強い[[赤]]らしい[[ソーサリー]]。
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ギャンブルの[[赤]]らしく、駆け引きに勝てれば[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]ずに[[クリーチャー]]を1体出すことができる[[ソーサリー]]。
  
何もお膳立てをしなければ[[対戦相手]]との腹の探り合いになるが、相手の[[手札]]にクリーチャー・[[カード]]が無ければ、どんなに莫大な[[マナ総量]]を持つクリーチャーであろうが出せることになる。登場当初は評価が低かったが、コスト踏み倒しカードの例に漏れず[[グリセルブランド/Griselbrand]]など「出れば勝ち」レベルの[[ファッティ]]が増加したため評価が上がっている。
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相手の[[手札]]にクリーチャー・[[カード]]が無い状態にできれば、どんなに[[マナ・コスト]]のかかる[[巨大クリーチャー]]であろうが出せることになる。その意味で[[構築]]で[[手札破壊]]と組み合わせる[[コンボ]]を作れるカードではある。しかし、手間や[[カード・アドバンテージ]]を失うことを考えればこれはただの[[ファンデッキ]]であろう。
  
[[レガシー]]では[[青]]を使わないタイプの[[リアニメイト#レガシー|リアニメイト]]の[[サイドボード]]に投入されることがある。クリーチャーの少ないデッキ相手に使う、[[手札破壊]]で事前に相手の手札を確認するなど、使い方を工夫すれば1マナ[[軽い]][[実物提示教育/Show and Tell]]のように利用できるシーンも多い。デッキによっては[[燃え立つ願い/Burning Wish]]を経由して使われることも。
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登場当初は上記のような評価だったが[[グリセルブランド/Griselbrand]]を始めとした、「出れば勝ち」というような[[ファッティ]]の増加によりこのカードを使う意義も向上した。[[レガシー]]では[[青]]を使わないタイプの[[リアニメイト#レガシー|リアニメイト]]の[[サイドボード]]に投入され、[[燃え立つ願い/Burning Wish]]経由で使用されることがある。
  
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主体となる上、お膳立ても難しいので採用の目はないと思われる。
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[[リミテッド]]で採用の目はないと思われる。
  
*[[実物提示教育/Show and Tell]]との比較は興味深い。
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*0マナのクリーチャーならば確実に出せるが、わざわざ手間をかけてそれを出しても仕方がない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[要塞/Stronghold]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]]

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