「解放された者、カーン/Karn Liberated」を編集中
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{{#card:Karn Liberated}} | {{#card:Karn Liberated}} | ||
− | [[プレインズウォーカー]]として[[カード]]化された[[カーン]]であり、初の[[無色]]のプレインズウォーカー。[[土地]]でも[[アーティファクト]]でもない無色の[[パーマネント・カード]]としては1年前に[[エルドラージ]]たちが登場済みだが、それに続いて2回目。 | + | [[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として[[カード]]化された[[カーン]]であり、初の[[無色]]のプレインズウォーカー。[[土地]]でも[[アーティファクト]]でもない無色の[[パーマネント・カード]]としては1年前に[[エルドラージ]]たちが登場済みだが、それに続いて2回目。 |
[[忠誠度能力]]は[[手札]]の[[追放]]、[[パーマネント]]の追放、[[ゲーム]]のやり直し。 | [[忠誠度能力]]は[[手札]]の[[追放]]、[[パーマネント]]の追放、[[ゲーム]]のやり直し。 | ||
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;+4能力 | ;+4能力 | ||
:1枚の[[手札破壊]]。[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]のプラス[[能力]]と同様、手札を溜め込む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して、毎[[ターン]]選択肢を狭めていくことができる。[[忠誠度]]の上昇値が大きいのも見逃せない。 | :1枚の[[手札破壊]]。[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]のプラス[[能力]]と同様、手札を溜め込む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して、毎[[ターン]]選択肢を狭めていくことができる。[[忠誠度]]の上昇値が大きいのも見逃せない。 | ||
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==3番目の能力のルール== | ==3番目の能力のルール== | ||
− | # | + | #現在行われているゲームは無勝負で終了する。どちらかの[[勝利|勝ち]]でも[[敗北|負け]]でも、[[引き分け]]でもない。 |
− | # | + | #カーンによって追放されていた[[オーラ]]でないパーマネント・カードを別にして、すべてのカードを[[オーナー]]のデッキに戻して[[切り直す]]。 |
− | + | #プレイヤーが得ていた[[毒カウンター]]や[[紋章]]は取り除かれ、すべての[[継続的効果]]は終了する。 | |
− | + | #[[ライフ]]を20点に戻し、すべてのプレイヤーが7枚のカードを[[引く]]。[[マリガン]]チェックをして、[[ゲーム開始時の手札#ゲーム開始時の手札から処理を行う能力を持つカードの一覧|ゲーム開始時の手札から処理を行う能力を持つカード]]([[力線]]など)の有無を確認する。 | |
− | #''' | + | #'''カーンの能力のコントローラーの先攻'''で新規ゲームを開始する。 |
− | # | + | #別に分けておいた、カーンによって追放されていたカードを戦場に出す。 |
− | #最初の[[アップキープ・ステップ]]。カーンによって追放されていたパーマネントの[[誘発型能力]]が[[誘発]] | + | #最初の[[アンタップ・ステップ]]。カーンによって追放されていたパーマネントが[[タップイン]]のものでも、ここで[[アンタップ]]される。 |
+ | #最初の[[アップキープ・ステップ]]。カーンによって追放されていたパーマネントの[[誘発型能力]]が[[誘発]]するのなら、ここで[[スタック]]に置かれる。 | ||
+ | #この能力によって戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]しない。 | ||
− | * | + | *[[ゲームの外部#ゲームの外部を参照するカード|ゲームの外部を参照するカード]]([[願い]]など)によって持ちこまれた、そのゲームの開始時点では[[ゲームの外部]]にあったカードも、新しいゲームではライブラリーに混ぜられる。 |
− | * | + | *[[統率者戦]]の場合、ゲームを開始する前に[[統率者]]を[[統率]][[領域]]に置く。 |
− | + | **ただし、統率者がカーンによって追放されていた場合、統率領域には戻らずカーンの能力によってその能力のコントローラーのコントロール下で戦場に出る。 | |
− | * | + | **統率者を[[唱える|唱え]]た回数、[[統率者ダメージ]]もリセットされる。 |
− | *統率者を[[唱える| | + | |
*[[多人数戦]]の場合、既にゲームから退場したプレイヤーは新ゲームに参加できない。また、この能力は[[影響範囲]]に関係なくすべてのプレイヤーを巻き込む。 | *[[多人数戦]]の場合、既にゲームから退場したプレイヤーは新ゲームに参加できない。また、この能力は[[影響範囲]]に関係なくすべてのプレイヤーを巻き込む。 | ||
*[[Shahrazad]]などによる[[サブゲーム]]中に新たなゲームを始める場合、[[メインゲーム]]は影響を受けず、そのサブゲームを新たに開始する。 | *[[Shahrazad]]などによる[[サブゲーム]]中に新たなゲームを始める場合、[[メインゲーム]]は影響を受けず、そのサブゲームを新たに開始する。 | ||
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デベロップ・チームはこのデザインをすぐさま廃棄した。直前の[[ミラディン包囲戦]]に[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]が存在しており、別のアーティファクト系プレインズウォーカーのデザインを好ましく思わなかったようである。 | デベロップ・チームはこのデザインをすぐさま廃棄した。直前の[[ミラディン包囲戦]]に[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]が存在しており、別のアーティファクト系プレインズウォーカーのデザインを好ましく思わなかったようである。 | ||
− | デベロップ・チームはカーンの「世界創造」と「時間遡行」に着目し、そこから「ゲームを再スタートする」アイデアが生み出された。また、旧世代([[大修復/The Mending]]以前)の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]であることを鑑みて、[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]のように、[[マナ・コスト]]や[[忠誠度]]関連には莫大な数値が与えられた<ref>[ | + | デベロップ・チームはカーンの「世界創造」と「時間遡行」に着目し、そこから「ゲームを再スタートする」アイデアが生み出された。また、旧世代([[大修復/The Mending]]以前)の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]であることを鑑みて、[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]のように、[[マナ・コスト]]や[[忠誠度]]関連には莫大な数値が与えられた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/phyrexian-kens-demands-2011-05-16 Phyrexian Ken's Demands](Feature [[2011年]]5月16日 [[Aaron Forsythe]]著)</ref>。 |
==その他== | ==その他== | ||
*[[紋章]]を解消できる初のカード。また、[[Leeches]]に続く[[毒カウンター]]を取り除くことができるカード。 | *[[紋章]]を解消できる初のカード。また、[[Leeches]]に続く[[毒カウンター]]を取り除くことができるカード。 | ||
− | *-3能力はかつてカーンが中核になった[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]の能力を、-14能力はカーンの製造目的である時間遡行を表現している<ref>[ | + | *-3能力はかつてカーンが中核になった[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]の能力を、-14能力はカーンの製造目的である時間遡行を表現している<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/golems-legacy-2011-04-25 The Golem's Legacy]/[http://web.archive.org/web/20111018114754/http://mtg-jp.com/reading/translated/001464/ ゴーレムの遺産](Feature [[2011年]]4月25日 [[Doug Beyer]]著)</ref>。 |
**意図的かどうかは定かではないが、マナ・コストの無色7マナは、生みの親[[ウルザ/Urza]]の名を冠する[[ウルザランド]]が揃ったときに出せるマナの総量となっている。 | **意図的かどうかは定かではないが、マナ・コストの無色7マナは、生みの親[[ウルザ/Urza]]の名を冠する[[ウルザランド]]が揃ったときに出せるマナの総量となっている。 | ||
*スマートフォンアプリゲーム「[[パズル&ドラゴンズ]]」の[[コラボレーション]]の一環として、このカードがモンスターとしてゲスト参戦した<ref>[https://mtg-jp.com/reading/kochima/0030719/ カーンにチャンドラ、ニコルも登場!? パズル&ドラゴンズ×マジックコラボ、6月25日(月)より始動!](こちらマジック広報室!! [[2018年]]6月25日)</ref>。[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza|ウルザの後継、カーン]]と同時参戦のため、こちらは単に「カーン」という名前になった。特殊技名は[[カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering|カーンの経時隔離]]と解放された者。 | *スマートフォンアプリゲーム「[[パズル&ドラゴンズ]]」の[[コラボレーション]]の一環として、このカードがモンスターとしてゲスト参戦した<ref>[https://mtg-jp.com/reading/kochima/0030719/ カーンにチャンドラ、ニコルも登場!? パズル&ドラゴンズ×マジックコラボ、6月25日(月)より始動!](こちらマジック広報室!! [[2018年]]6月25日)</ref>。[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza|ウルザの後継、カーン]]と同時参戦のため、こちらは単に「カーン」という名前になった。特殊技名は[[カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering|カーンの経時隔離]]と解放された者。 | ||
− | *[[ダブルマスターズ]]の[[ダブルマスターズ# | + | *[[ダブルマスターズ]]の[[ダブルマスターズ#ボックス・トッパー|ボックス・トッパー]]版{{Gatherer|id=491334}}は、同じくボックス・トッパー版の[[ウルザランド]]と合わせて1枚のパノラマイラストだったものを分割している<ref>[https://media.magic.wizards.com/images/wallpaper/karn-urza-panorama_2xm_2560x1600_wallpaper.jpg 壁紙(2560x1600)]([[Daily MTG]] 2020年8月5日)</ref>。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-karn-liberated-2011-04-29 壁紙] ([[WotC]]) |
*[http://web.archive.org/web/20130315052656/http://mtg-jp.com/reading/singlecard/001513/ シングルカードストラテジー:「ぼくのかんがえたニコル・ボーラス vs カーン」(インターネットアーカイブ)] (日本公式ウェブサイト、文:[[津村健志]]) | *[http://web.archive.org/web/20130315052656/http://mtg-jp.com/reading/singlecard/001513/ シングルカードストラテジー:「ぼくのかんがえたニコル・ボーラス vs カーン」(インターネットアーカイブ)] (日本公式ウェブサイト、文:[[津村健志]]) | ||
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] - [[神話レア]] | ||
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]] | ||
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