「論理の結び目/Logic Knot」を編集中

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[[構築]]でも積極的に墓地を肥やせるデッキで使いたいところだが、[[探査]]の性質上墓地利用との相性は悪い。どちらかといえば[[カウンターバーン]]のような墓地を顧みないデッキで使うべきだろう。
 
[[構築]]でも積極的に墓地を肥やせるデッキで使いたいところだが、[[探査]]の性質上墓地利用との相性は悪い。どちらかといえば[[カウンターバーン]]のような墓地を顧みないデッキで使うべきだろう。
  
[[モダン]]の[[青白コントロール#ドミナリア参入後|青白コントロール]]では、[[対抗呪文/Counterspell]]の再録まで[[フェッチランド]]や軽量ドロー呪文を探査コストに充てて2~3枚使用されていた。同デッキでは墓地利用ギミックが[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]と[[アズカンタの探索/Search for Azcanta]]ぐらいなのでそこまで食い合わず、(最低)2マナで対象に制限のないカウンターとして役割の競合する[[マナ漏出/Mana Leak]]よりも後半戦で使いやすかったため。
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[[モダン]]の[[青白コントロール#ドミナリア参入後|青白コントロール]]では、[[フェッチランド]]や軽量ドロー呪文を探査コストに充てて2~3枚使用されている。同デッキでは墓地利用ギミックが[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]と[[アズカンタの探索/Search for Azcanta]]ぐらいなのでそこまで食い合わず、(最低)2マナで対象に制限のないカウンターとして役割の競合する[[マナ漏出/Mana Leak]]よりも後半戦で使いやすい。
  
*対抗呪文の[[下位互換]]であるし、[[探査]]を使わない場合は大抵[[取り消し/Cancel]]よりも性能が劣る。ただ、自分の墓地を無くしたい特殊な場面においては有用だろう。また[[呪文嵌め/Spell Snare]]に引っかからない、[[三なる宝球/Trinisphere]]があっても支払うマナは2マナで済むなどと細かい利点は存在する。
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*[[対抗呪文/Counterspell]]の[[下位互換]]であるし、[[探査]]を使わない場合は大抵[[取り消し/Cancel]]よりも性能が劣る。ただ、自分の墓地を無くしたい特殊な場面においては有用だろう。また[[呪文嵌め/Spell Snare]]に引っかからない、[[三なる宝球/Trinisphere]]があっても支払うマナは2マナで済むなどと細かい利点は存在する。
 
**同[[エキスパンション]]には[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]がいるので、探査によって墓地のカードを追放できる事が役に立つ機会も多い。
 
**同[[エキスパンション]]には[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]がいるので、探査によって墓地のカードを追放できる事が役に立つ機会も多い。
 
*墓地にカードが落ちていればいるほど、相手に要求するXマナを大きくできる性能は、[[堂々巡り/Circular Logic]]と類似性が高い。英語名にも、ともに「Logic」が含まれている。
 
*墓地にカードが落ちていればいるほど、相手に要求するXマナを大きくできる性能は、[[堂々巡り/Circular Logic]]と類似性が高い。英語名にも、ともに「Logic」が含まれている。

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