「轟く怒り/Thunderous Wrath」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Thunderous Wrath}}
 
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[赤]]の[[アンコモン]][[奇跡]]は5点[[火力]]。
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[[赤]]の[[アンコモン]][[奇跡]][[サイクル]]は5点[[火力]]。
  
奇跡で[[唱える|唱えた]]場合は1マナ5点と[[稲妻/Lightning Bolt]]をはるかに凌駕する。一方で[[生撃ち]]では6マナと[[重い]]。[[X火力]]と同等程度ではあるが、[[スライ]][[ステロイド]]にしろ[[バーン]]にしろ、使いたいとは思えない性能。採用するのであれば奇跡目当てになる。
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奇跡で唱えられない場合X=5で、赤マナ1個分拘束がきつくなった[[猛火/Blaze]][[下位互換]]となる。[[デッキ]]に組み込む場合はやはり奇跡目当てとなるか。
  
赤にも[[引く|ドロー]]が増えてきたとはいえ、赤だけでは意識して奇跡を満たしていくのは難しいので、能動的に奇跡を狙うなら[[青]]や[[緑]]の力を借りたい。[[思案/Ponder]]や[[有毒の蘇生/Noxious Revival]]などと組み合わせればかなりお手軽に奇跡を満たせるだろう。ただし使い捨ての[[呪文]]との[[コンボ]]では「[[カード]]2枚で5点火力」でしかなく、[[ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade]]や[[火葬/Incinerate]]2連発と効率的には大差ない。また奇跡の性質上、唱えるタイミングが限定されがちなので、応用の幅も狭めである。加えて[[手札]]に来てしまうリスクもあるので、これのためだけにコンボを仕込むくらいなら、素直に他の火力を優先する方が良い。
 
 
元々[[ライブラリー操作]]が得意な[[デッキ]]であれば、採用の可能性はあるか。ある程度以上の[[マナ]]が生み出せて生撃ちも可能なデッキや手札で[[腐る|腐った]]カードを[[ルーター]]などで有効活用できるデッキに入れるのも手だが、他の奇跡呪文や使い勝手の良い火力がある中で、このカードにそこまでして拘泥する必要は無いだろう。
 
 
[[リミテッド]]では奇跡を無視しても5点火力は心強い。危険な[[天使]]や[[デーモン]]を[[除去]]できるとありがたいし、膠着状態の決め手にもなる。
 
 
*[[アヴァシンの帰還]]での初出時は[[アンコモン]]であったが、[[モダンマスターズ2017]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[パウパー]]でも使用可能となった。[[バーン#パウパー|バーン]]では火力の候補の1つとなっている。[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]]や[[針落とし/Needle Drop]]を使うことで赤単でも[[対戦相手]]の[[ターン]]に奇跡で打つテクニックを使用できる。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
 

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