「造命物の目覚め/Lifecraft Awakening」を編集中
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− | [[X]][[マナ]]の数だけ[[+1/+1カウンター]]を[[置く]][[強化]][[呪文]]であり、[[動く土地/Animate Land]]系統の[[クリーチャー化]][[呪文]]でもある。[[対象]]に取れるのは[[アーティファクト]]のみで、それに命を吹き込んで[[構築物]] | + | [[X]][[マナ]]の数だけ[[+1/+1カウンター]]を[[置く]][[強化]][[呪文]]であり、[[動く土地/Animate Land]]系統の[[クリーチャー化]][[呪文]]でもある。[[対象]]に取れるのは[[アーティファクト]]のみで、それに命を吹き込んで[[構築物]]できる。 |
− | 単純に[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[機体]]を強化することもできるが、[[置物]]だったはずのアーティファクトを突然クリーチャーに変化させ、[[対戦相手]]の意表を突くことができる。アーティファクトさえ用意していればクリーチャー・[[カード]]の水増しにもなるためカード[[スロット]] | + | 単純に[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[機体]]を強化することもできるが、[[置物]]だったはずのアーティファクトを突然クリーチャーに変化させ、[[対戦相手]]の意表を突くことができる。アーティファクトさえ用意していればクリーチャー・[[カード]]の水増しにもなるためカード[[スロット]]の節約も可能。[[コンバットトリック]]としては対象の狭さがネックで、アーティファクトやアーティファクト・クリーチャーを多く採用している[[デッキ]]では役立つが、そうでなければ[[手札]]で[[腐る|腐り]]やすい。 |
[[リミテッド]]ではアーティファクト・クリーチャーや[[霊気装置]][[トークン]]は勿論、[[装備品]]を始めとする普通のアーティファクトにもよくお世話になる。[[タフネス]]の低い機体を補強するのにも有効。デッキ構築に少し気を使う必要はあるが、比較的優秀な部類のカードと言えるだろう。 | [[リミテッド]]ではアーティファクト・クリーチャーや[[霊気装置]][[トークン]]は勿論、[[装備品]]を始めとする普通のアーティファクトにもよくお世話になる。[[タフネス]]の低い機体を補強するのにも有効。デッキ構築に少し気を使う必要はあるが、比較的優秀な部類のカードと言えるだろう。 | ||
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*クリーチャーでも機体でもないアーティファクトにX=0で唱えると、それは[[状況起因処理]]により[[墓地]]に置かれる。 | *クリーチャーでも機体でもないアーティファクトにX=0で唱えると、それは[[状況起因処理]]により[[墓地]]に置かれる。 | ||
**[[アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[紛争]]条件を満たすことはできる。 | **[[アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[紛争]]条件を満たすことはできる。 | ||
− | ** | + | **「あなたのコントロールするアーティファクト」と対象が指定されているため、[[対戦相手]]のアーティファクトを[[除去]]する用途には使えない。 |
*機体がクリーチャー化しないのは混乱を防ぐための配慮だろう。もし機体をクリーチャーに出来てしまうと、直感的に[[P/T]]を把握するのが難しくなる。 | *機体がクリーチャー化しないのは混乱を防ぐための配慮だろう。もし機体をクリーチャーに出来てしまうと、直感的に[[P/T]]を把握するのが難しくなる。 | ||
*アーティファクトをクリーチャー化させる[[緑]]の呪文としては、[[ティタニアの歌/Titania's Song]]に続いて2枚目。[[パーマネント]]をクリーチャー・トークンに生まれ変わらせるイメージの緑の呪文には、[[内にいる獣/Beast Within]]や[[秘宝の突然変異/Artifact Mutation]]が存在する。 | *アーティファクトをクリーチャー化させる[[緑]]の呪文としては、[[ティタニアの歌/Titania's Song]]に続いて2枚目。[[パーマネント]]をクリーチャー・トークンに生まれ変わらせるイメージの緑の呪文には、[[内にいる獣/Beast Within]]や[[秘宝の突然変異/Artifact Mutation]]が存在する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] |