遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[シングルシンボル]]になったとはいえ、7[[マナ]]はかなり[[重い]]。基本は待機で出して、隙をあまり作らないプレイングをするのが良いだろう。
 
[[シングルシンボル]]になったとはいえ、7[[マナ]]はかなり[[重い]]。基本は待機で出して、隙をあまり作らないプレイングをするのが良いだろう。
  
[[]]に出てしまえば[[フィニッシャー]]として充分な性能を発揮できるのは大気の精霊と同様である。
+
[[戦場]]に出てしまえば[[フィニッシャー]]として充分な性能を発揮できるのは大気の精霊と同様である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名国語辞典#遍歴|遍歴]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード名国語辞典#遍歴|遍歴]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2010年1月10日 (日) 17:56時点における版


Errant Ephemeron / 遍歴のカゲロウ獣 (6)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
待機4 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

4/4

待機を持つ大型フライヤーカード名イラストカゲロウ獣/Ephemeronを元にしているが、手札に戻る能力は持たないため、実際は待機付きの大気の精霊/Air Elementalである。

シングルシンボルになったとはいえ、7マナはかなり重い。基本は待機で出して、隙をあまり作らないプレイングをするのが良いだろう。

戦場に出てしまえばフィニッシャーとして充分な性能を発揮できるのは大気の精霊と同様である。

参考

QR Code.gif