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− | [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数に応じた[[ライフ]]を得る[[ETB]][[能力]]と[[飛行]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。 | + | [[白]]によくある[[ライフ]][[ゲイン]]をする[[クリーチャー]]。 |
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− | ただ単に投入しただけでは[[慈悲の天使/Angel of Mercy]]に毛が生えた程度の[[効果]]しか得られない。[[マナ・アーティファクト]]から[[マナ加速]]するなど一工夫が必要だが、[[環境]]に各種の[[境界石]]などの有用なアーティファクトが多く、それらを[[サーチ]]、再利用する[[カード]]も多いのは追い風である。 | + | ただ単に投入しただけでは[[慈悲の天使/Angel of Mercy]]に毛が生えた程度の効果しか得られない。[[マナ・アーティファクト]]から加速するなど一工夫が必要。 |
| + | この環境に[[アーティファクト]]を[[サーチ]]、再利用するカードが多いのも追い風だ。 |
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− | [[リミテッド]]では[[マナレシオ]]が劣るものの[[フィニッシャー]]クラス。アーティファクトの[[破壊]]手段もそう多くないのでETB能力の[[回復]]量も期待できるだろう。 | + | [[リミテッド]]では[[マナレシオ]]が劣る物の[[フィニッシャー]]クラス。アーティファクトもガンガン壊されるものではないので[[CIP]]も期待できる効果になるだろう。 |
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− | *自身がアーティファクトであるため、最低でも3点は回復できる。
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− | ==開発秘話==
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− | 開発時、長らくETB能力は「あなたがコントロールするすべてのアーティファクトの[[マナ総量]]の合計に等しいライフを得る」であった。あまりにもライフを回復しすぎるため、現在の[[マナ・コスト]]と[[P/T]]に修正することでバランスを取ったが、それでも不満は変わらず、開発の終盤に現在のETB能力に変更された。(→[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/collisions-multiverse-part-3-2009-06-11 Collisions in the Multiverse, Part 3]参照)
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-filigree-angel-2009-05-22 壁紙・待受]
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| *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]] |