「金線の天使/Filigree Angel」を編集中

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{{#card:Filigree Angel}}
 
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[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数に応じた[[ライフ]]を得る[[ETB]][[能力]]と[[飛行]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。
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[[]]によくある[[ライフ]][[ゲイン]]をする[[クリーチャー]]。
  
ただ単に投入しただけでは[[慈悲の天使/Angel of Mercy]]に毛が生えた程度の[[効果]]しか得られない。[[マナ・アーティファクト]]から[[マナ加速]]するなど一工夫が必要だが、[[環境]]に各種の[[境界石]]などの有用なアーティファクトが多く、それらを[[サーチ]]、再利用する[[カード]]も多いのは追い風である。
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ただ単に投入しただけでは[[慈悲の天使/Angel of Mercy]]に毛が生えた程度の効果しか得られない。[[マナ・アーティファクト]]から加速するなど一工夫が必要だが、[[環境]]に各種の境界石などの有用な[[アーティファクト]]が多く、それらを[[サーチ]]、再利用するカードも多いのは追い風である。
  
[[リミテッド]]では[[マナレシオ]]が劣るものの[[フィニッシャー]]クラス。アーティファクトの[[破壊]]手段もそう多くないのでETB能力の[[回復]]量も期待できるだろう。
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[[リミテッド]]では[[マナレシオ]]が劣るものの[[フィニッシャー]]クラス。アーティファクトもそう簡単に壊されるものではないので[[CIP]][[能力]]の回復量も期待できるだろう。
  
*自身がアーティファクトであるため、最低でも3点は回復できる。
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*自身がアーティファクトであるため、最低でも3点は回復できる。
 
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==開発秘話==
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開発時、長らくETB能力は「あなたがコントロールするすべてのアーティファクトの[[マナ総量]]の合計に等しいライフを得る」であった。あまりにもライフを回復しすぎるため、現在の[[マナ・コスト]]と[[P/T]]に修正することでバランスを取ったが、それでも不満は変わらず、開発の終盤に現在のETB能力に変更された。(→[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/collisions-multiverse-part-3-2009-06-11 Collisions in the Multiverse, Part 3]参照)
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==参考==
 
==参考==
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-filigree-angel-2009-05-22 壁紙・待受]
 
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/195 壁紙・待受]

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