「鋸刃の餓鬼/Sawblade Scamp」を編集中

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しかし、[[タップ能力]]ゆえに通常なら1[[ターン]]に1回しか[[起動]]できず、またダメージ量もカウンターの数に関係なく1点ずつ。単純なダメージ効率だけなら[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]など更に使い勝手のいい[[カード]]があるため、[[増殖]]などカウンター数を操作・参照するカードを組ませて[[シナジー]]を作り出したいところ。
 
しかし、[[タップ能力]]ゆえに通常なら1[[ターン]]に1回しか[[起動]]できず、またダメージ量もカウンターの数に関係なく1点ずつ。単純なダメージ効率だけなら[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]など更に使い勝手のいい[[カード]]があるため、[[増殖]]などカウンター数を操作・参照するカードを組ませて[[シナジー]]を作り出したいところ。
  
[[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[リミテッド]]では油カウンター[[デッキ]]の初動候補となる。油カウンターの置かれたパーマネント数が多いほど強力になるカードが存在しているため、1マナ域で油を置けるというだけで一定の価値がある。惜しむらくべきは[[カードプール]]上[[赤]]や[[黒]]の[[除去]]で[[タフネス]]1が締め付けに遭っている点か。タフネス1というと[[ダニ]]・[[トークン]]とも軽く相討ちになるラインなので、素の状態での肉弾戦はなるべく避けたいところ。
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[[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[リミテッド]]では油カウンター[[デッキ]]の初動候補となる。油カウンターの置かれたパーマネント数が多いほど強力になるカードが存在しているため、1マナ域で油を置けるというだけで一定の価値がある。惜しむらくべきは[[カードプール]]上[[赤]]や[[黒]]の[[除去]]で[[タフネス]]1が締め付けに遭っている点か。タフネス1というと[[ダニ]]・[[トークン]]とも軽く相討ちになるラインなので、肉弾戦はなるべく避けたいところ。
  
 
*[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]の[[上位互換]]。
 
*[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]の[[上位互換]]。

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