「鎖巣網のアラクニル/Chainweb Aracnir」を編集中

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対して、脱出時は5マナ4/5で4点を打ち込むことになり、本体も[[ETB]][[能力]]も頼りになる。下手に[[戦場]]に残ってしまわないように、早めに[[チャンプブロック]]で[[墓地]]に落とす意識も必要だろう。墓地に潜ませておくことで、[[タフネス]]5以上の飛行に対しても迂闊に[[ダメージ]]を受けられないというプレッシャーを与えることはできる。
 
対して、脱出時は5マナ4/5で4点を打ち込むことになり、本体も[[ETB]][[能力]]も頼りになる。下手に[[戦場]]に残ってしまわないように、早めに[[チャンプブロック]]で[[墓地]]に落とす意識も必要だろう。墓地に潜ませておくことで、[[タフネス]]5以上の飛行に対しても迂闊に[[ダメージ]]を受けられないというプレッシャーを与えることはできる。
 
[[ゼンディカーの夜明け]]発売後は、飛行クリーチャーと[[切削]]で攻めてくる[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]に有効な[[サイドボード]]として評価されるようになった。
 
  
 
*[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で脱出する[[効果]]は[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[置換効果]]である。+1/+1カウンターが置かれる前に[[プレイヤー]]が何か行動する機会は無い。
 
*[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で脱出する[[効果]]は[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[置換効果]]である。+1/+1カウンターが置かれる前に[[プレイヤー]]が何か行動する機会は無い。

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