開始フェイズ

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'''開始フェイズ'''/''Beginning Phase''とは、[[ターン]]の最初の[[フェイズ]]のこと。[[アンタップ・ステップ]]、[[アップキープ・ステップ]]、[[ドロー・ステップ]]の3つの[[ステップ]]から構成される。
  
[[ターン]]の最初の[[フェイズ]]
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*[[第5版]]までのルールでは、この3つのステップはそれぞれ独立したフェイズだった。そのため例えば、アップキープ中に生み出した[[マナ]]をドロー・ステップまで持ち越すことはできなかった。(フェイズの最後で[[マナ・バーン]]してしまうため)
[[アンタップ・ステップ]]、[[アップキープ・ステップ]]、[[ドロー・ステップ]]の3つの[[ステップ]]から構成される。
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**当時、マナ・プールを空にすることとマナ・バーンはフェイズ終了時にのみ起きていたため、一つのフェイズに統合されたことによりマナを持ち越すことが可能になっていた。[[基本セット2010]]でのルール変更により、各ステップ終了時にもマナ・プールが空になるようになったため、現在は再び持ち越すことができなくなっている。
  
*[[第5版]]までのルールでは、この3つのステップはそれぞれ独立したフェイズだった。
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そのため例えば、アップキープ中に生み出した[[マナ]]をドロー・ステップまで持ち越すことはできなかった。
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(フェイズの最後で[[マナ・バーン]]してしまうため)
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==参考==
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[[ターン|ターンの構成]]
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*[[開始フェイズ]]
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**[[アンタップ・ステップ]]
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**[[アップキープ・ステップ]]
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**[[ドロー・ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]])
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*[[戦闘フェイズ]]
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**[[戦闘開始ステップ]]
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**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
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**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
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**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
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**[[戦闘終了ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
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*[[終了フェイズ]]
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**[[ターン終了ステップ]]
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**[[クリンナップ・ステップ]]
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===該当ルール===
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2014年3月5日 (水) 05:59時点における最新版

開始フェイズ/Beginning Phaseとは、ターンの最初のフェイズのこと。アンタップ・ステップアップキープ・ステップドロー・ステップの3つのステップから構成される。

  • 第5版までのルールでは、この3つのステップはそれぞれ独立したフェイズだった。そのため例えば、アップキープ中に生み出したマナをドロー・ステップまで持ち越すことはできなかった。(フェイズの最後でマナ・バーンしてしまうため)
    • 当時、マナ・プールを空にすることとマナ・バーンはフェイズ終了時にのみ起きていたため、一つのフェイズに統合されたことによりマナを持ち越すことが可能になっていた。基本セット2010でのルール変更により、各ステップ終了時にもマナ・プールが空になるようになったため、現在は再び持ち越すことができなくなっている。

引用:総合ルール 20231117.0

  • 5 ターンの構造
    • 501 開始フェイズ
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