「開封比」を編集中
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特に影響を受けるのは[[リミテッド]]であるが、他にも、パックを少数ずつ購入して楽しむ[[カジュアルプレイヤー]]や、初めてパックを購入して開封する初心者プレイヤーに与える印象にもつながる。そのため、そのセットのテーマ・目玉となるシステムは、一目でこれがテーマだと強く伝わるように、開封比が高めに設定されている。 | 特に影響を受けるのは[[リミテッド]]であるが、他にも、パックを少数ずつ購入して楽しむ[[カジュアルプレイヤー]]や、初めてパックを購入して開封する初心者プレイヤーに与える印象にもつながる。そのため、そのセットのテーマ・目玉となるシステムは、一目でこれがテーマだと強く伝わるように、開封比が高めに設定されている。 | ||
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*デザイナーの[[Mark Rosewater]]は常々「コモンに存在しないテーマは、テーマではない」と述べている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/new-world-order-2011-12-05 New World Order]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004040/ 新世界秩序](Making Magic 2011年12月5日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/common-knowledge-2011-04-15 Common Knowledge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003953/ コモンの常識](Making Magic 2011年4月18日 Mark Rosewater著)</ref>。 | *デザイナーの[[Mark Rosewater]]は常々「コモンに存在しないテーマは、テーマではない」と述べている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/new-world-order-2011-12-05 New World Order]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004040/ 新世界秩序](Making Magic 2011年12月5日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/common-knowledge-2011-04-15 Common Knowledge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003953/ コモンの常識](Making Magic 2011年4月18日 Mark Rosewater著)</ref>。 | ||
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*例えば[[ミシュラランド]]は機械的に分類すれば[[土地]]であるが、実質的にはクリーチャーとしても扱われるなど、見方によって分類が若干変わるカードもあり、それをどう集計するかは状況によって使い分けられる。 | *例えば[[ミシュラランド]]は機械的に分類すれば[[土地]]であるが、実質的にはクリーチャーとしても扱われるなど、見方によって分類が若干変わるカードもあり、それをどう集計するかは状況によって使い分けられる。 | ||
**「ある性質のカードを、ゲームバランス的にはこれ以上増やせないが、テーマ的・フレイバー的にはもっと増やしたい」という状況において、その性質を利用して開封比を「水増し」することがある。例えば[[タルキール龍紀伝]]における[[碑|龍王の碑サイクル]]は、[[マナ・アーティファクト]]の枠で[[ドラゴン]]に関連するカードの水増しに貢献している。 | **「ある性質のカードを、ゲームバランス的にはこれ以上増やせないが、テーマ的・フレイバー的にはもっと増やしたい」という状況において、その性質を利用して開封比を「水増し」することがある。例えば[[タルキール龍紀伝]]における[[碑|龍王の碑サイクル]]は、[[マナ・アーティファクト]]の枠で[[ドラゴン]]に関連するカードの水増しに貢献している。 |