「闇の帰還者/Dark Revenant」を編集中
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[[冥界の影/Nether Shadow]]などとはまた異なったアプローチで何度も蘇る[[クリーチャー]]。[[ポータル]]の[[死せざる魔獣/Undying Beast]]と同じ[[能力]]である。 | [[冥界の影/Nether Shadow]]などとはまた異なったアプローチで何度も蘇る[[クリーチャー]]。[[ポータル]]の[[死せざる魔獣/Undying Beast]]と同じ[[能力]]である。 | ||
− | [[対戦相手]]のクリーチャーの[[攻撃]]を[[ブロック]]しては戻りを繰り返して時間を稼ぐことができる。しかし、[[ドロー・ステップ]]以外に追加で[[カード]]を[[引く]]手段がない限り自発的な[[タイム・デストラクション]]を行っているだけに過ぎないため、状況の判断が重要である。 | + | [[対戦相手]]のクリーチャーの[[攻撃]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しては戻りを繰り返して時間を稼ぐことができる。しかし、[[ドロー・ステップ]]以外に追加で[[カード]]を[[引く]]手段がない限り自発的な[[タイム・デストラクション]]を行っているだけに過ぎないため、状況の判断が重要である。 |
[[リミテッド]]においては、とりあえず4マナ2/2[[飛行]]という及第点の性能であるため、それを引き直せると言うのは「もっと重要なカードの[[トップデッキ]]に賭けたい」という状況を除けば概ねメリットと言える。特に押している状況ならば、疑似的な不死身の[[クロック]]として活躍できるか。[[構築]]では、[[ライブラリーの一番上]]のカードが確実にわかる状況やライブラリーの一番上がクリーチャー・カードである状況が必要な[[コンボ]]があれば採用される可能性もあるだろう。 | [[リミテッド]]においては、とりあえず4マナ2/2[[飛行]]という及第点の性能であるため、それを引き直せると言うのは「もっと重要なカードの[[トップデッキ]]に賭けたい」という状況を除けば概ねメリットと言える。特に押している状況ならば、疑似的な不死身の[[クロック]]として活躍できるか。[[構築]]では、[[ライブラリーの一番上]]のカードが確実にわかる状況やライブラリーの一番上がクリーチャー・カードである状況が必要な[[コンボ]]があれば採用される可能性もあるだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] |