「闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms」を編集中

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:沼をサーチして[[手札に加える]]。毎[[ターン]][[カード・アドバンテージ]]を得られる[[能力]]であるが、それが土地に限定される点で少しクセがある。この[[カード]]自身がすでに4[[マナ]]であり、それ以上に高いマナ域を目指す[[デッキ]]でないと機能しづらい。
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:沼の[[手札]]へのサーチ。毎[[ターン]][[カード・アドバンテージ]]を得られる[[能力]]であるが、それが土地に限定される点で少しクセがある。この[[カード]]自身がすでに4[[マナ]]であり、それ以上に高いマナ域を目指す[[デッキ]]でないと機能しづらい。
:通常の[[引く|ドロー]]では可能な限り土地以外を引きたいので、([[色]]の問題はあるが)[[ライブラリー操作]]との相性がよい。また手札を[[捨てる|捨てて]]代価を得るカードと組み合わせて、余った土地を他の[[アドバンテージ]]に変えてしまうのも有効。
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:通常の[[引く|ドロー]]では可能な限り土地以外を引きたいので、([[色]]の問題はあるが)[[ライブラリー操作]]との相性が良い。また手札を[[捨てる|捨てて]]代価を得るカードと組み合わせて、余った土地を他の[[アドバンテージ]]に変えてしまうのも有効。
:*[[ライブラリー]]に沼がなくても[[起動]]でき、またあっても見つからなかったことにしてよい。沼を持って来なかった場合も、やはりライブラリーは[[切り直す]]
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:*[[ライブラリー]]に沼がなくても[[起動]]でき、またあっても見つからなかったことにしてよい。沼を持って来なかった場合も、やはりライブラリーは[[切り直す|シャッフル]]する。
:*[[あなた|自分]]の手札を捨てる[[スタンダード]]の[[黒]]のカードで特に優秀な[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]と、(当時の[[ルール]]では)同時に[[戦場]]に存在できないのは惜しいところ。
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:*[[あなた|自分]]の手札を捨てる[[スタンダード]]の[[黒]]のカードで特に優秀な[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]と、同時に[[戦場]]に存在できないのは惜しいところ。
:*サーチ対象が沼なので、[[カードプール]]が広がった場合、[[ショックランド]]や[[デュアルランド]]をサーチすることも可能。それらを毎ターンサーチ出来るのは強力。
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;-3能力
 
;-3能力
:沼の数を参照する[[強化]]、あるいは弱体化。[[黒単色デッキ]]ならば[[X]]=4前後と十分な値になるが、逆にそれ以外のデッキでは[[効果]]が薄くなる。
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:沼の数を参照する[[強化]]、あるいは弱体化。[[黒単色デッキ]]ならば[[X]]=4前後と十分な値になるが、逆にそれ以外のデッキでは[[効果]]が薄くなる。
:[[プレインズウォーカー]]が[[クリーチャー]]を直接[[除去]]できるのは魅力。しかし最初にこの能力を使うと即死してしまうという大きなデメリットがある。プラス能力が自身を守れるようなものでもないので、他の防御手段がなければ基本的には4マナ[[単体除去]]として使い捨てるか、もしくは後から[[戦場に出る]]クリーチャーへの牽制として使うことになる。
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:[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[クリーチャー]]を直接[[除去]]できるのは魅力。しかし最初にこの能力を使うと即死してしまうという大きなデメリットがある。プラス能力が自身を守れるようなものでもないので、他の防御手段がなければ基本的には4マナ[[単体除去]]として使い捨てるか、もしくは後から[[戦場に出る]]クリーチャーへの牽制として使うことになる。
:強化手段として見た場合、修整値自体は大きいのだが、連打が難しくほぼ1ターン限りであることを考えるとやや地味。[[ミラディンの傷跡ブロック]]が[[落ちる]]までのスタンダードでは[[感染]]との組み合わせが有効だが、ほぼ同じ性能で修整が継続する[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]の存在が逆風となる。
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:強化手段として見た場合、修正値自体は大きいのだが、連打が難しくほぼ1ターン限りであることを考えるとやや地味。[[ミラディンの傷跡ブロック]]が[[落ちる]]までのスタンダードでは[[感染]]との組み合わせが有効だが、ほぼ同じ性能で修整が継続する[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]の存在が逆風となる。
 
:*[[対象]]は能力の起動に際して宣言しなければならないが、プラス修整かマイナス修整かは能力の[[解決]]時に選ぶ(ほとんどのケースでは最初から決まっているだろうが)。Xの値も解決時に決定する。
 
:*[[対象]]は能力の起動に際して宣言しなければならないが、プラス修整かマイナス修整かは能力の[[解決]]時に選ぶ(ほとんどのケースでは最初から決まっているだろうが)。Xの値も解決時に決定する。
  
 
;-6能力
 
;-6能力
 
:沼が一度に[[黒マナ]]4点を生み出せるようになる[[紋章]]を得る。数十マナを容易に捻出できる派手な能力だが、1番目の能力の性質上すでに7マナ以上を確保できているはずであり、[[フィニッシャー]]のサポートとしては[[オーバーキル]]気味。
 
:沼が一度に[[黒マナ]]4点を生み出せるようになる[[紋章]]を得る。数十マナを容易に捻出できる派手な能力だが、1番目の能力の性質上すでに7マナ以上を確保できているはずであり、[[フィニッシャー]]のサポートとしては[[オーバーキル]]気味。
:無理に使う必要はないが、活かすならばX[[呪文]]と組み合わせたい。20を超えるマナを用意できることに意味があり、またプレインズウォーカーの最終奥義到達という不安定な条件を達成できなくても[[腐る|腐らない]]と、うまく噛み合っている。[[基本セット2012]]の[[魂の消耗/Consume Spirit]]との[[スタンダード]]での共存期間が短かったのは残念。
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:無理に使う必要はないが、活かすならばX[[呪文]]と組み合わせたい。20を超えるマナを用意できることに意味があり、またプレインズウォーカーの最終奥義到達という不安定な条件を達成できなくても[[腐る|腐らない]]と、うまく噛み合っている。
:*この紋章はマナ能力を追加するだけであり、沼が元々持っているマナ能力は失われない。つまり「(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。」と「(T):(黒)を加える。」の両方を持つ。したがって、[[デュアルランド]]など他の[[基本土地タイプ]]を持つ土地の場合は「黒以外の対応するマナ1点」か「黒マナ1点」か「黒マナ4点」かのいずれかから選択することになる。
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:*この紋章はマナ能力を追加するだけであり、沼が元々持っているマナ能力は失われない。
  
[[重い]]構成でなければ1番目の能力を活かしづらく、黒単色に近い構成でなければ2番目の能力を活かしづらいことから、総じて[[黒コントロール]]向きの性能と言える。特に[[コントロールデッキ]]同士の対決であれば、土地を確実に伸ばしつつ[[対戦相手]]のフィニッシャーを牽制できると、ある程度有効に働く。
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[[重い]]構成でなければ1番目の能力を活かしづらく、黒単色に近い構成でなければ2番目の能力を活かしづらいことから、総じて[[黒コントロール]]向きの性能と言える。特に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]対決であれば、土地を確実に伸ばしつつ相手のフィニッシャーを牽制できると、ある程度有効に働く。
  
[[もぎとり/Mutilate]]の[[再録]]をはじめ、[[基本セット2013]]では沼に関わるカードが多く収録されているので、それらと組み合わせるとよいだろう。また、[[基本セット2014]]でこれが再録された時も、同時に[[堕落/Corrupt]]や[[夢魔/Nightmare]]、[[泥沼病/Quag Sickness]]などの相性の良いカードは多数収録された。
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[[もぎとり/Mutilate]]の[[再録]]をはじめ、[[基本セット2013]]では沼に関わるカードが多く収録されているので、それらと組み合わせると良いだろう。
  
 
*同時に登場した[[リリアナの影/Liliana's Shade]]にも言えることだが、黒の土地サーチは非常に珍しい。土地以外も効果範囲に含むサーチと、全色に存在する[[土地サイクリング]]を除けば、他には[[死体の収穫者/Corpse Harvester]]と[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]のみである(なお、いずれも沼をサーチする)。
 
*同時に登場した[[リリアナの影/Liliana's Shade]]にも言えることだが、黒の土地サーチは非常に珍しい。土地以外も効果範囲に含むサーチと、全色に存在する[[土地サイクリング]]を除けば、他には[[死体の収穫者/Corpse Harvester]]と[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]のみである(なお、いずれも沼をサーチする)。
*それまでの破滅的な[[屍術師/Necromancer]]から一転沼の専門家になったこのリリアナは[[フレイバー]]面において非常に不評だったらしく、[[Mark Rosewater]]はプレインズウォーカーのキャラクターと結びつかない力を与えた事は失敗だったとしている<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/84695224748/im-a-big-fan-of-liliana-i-love-necromancers Blogatog](Mark RosewaterのBlog 2014年3月3日)</ref>。[[R&D]]もこの失敗を受けキャラクターごとにそのフレイバーとそれに結びついたメカニズムを意識しデザインするようになった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storming-gatecrash-part-1-2013-01-21 Storming the Gatecrash, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004214/ ギルド門侵犯の嵐 その1](Making Magic 2013年1月21日)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-2015-wrap-2014-07-04 Magic 2015 Wrap-Up]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0010816/ よくわかる『基本セット2015』](Latest Developments 2014年7月4日)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/developing-origins-2015-07-03 Developing Origins]/[https://mtg-jp.com/reading/special/ori/0015265/ オリジンのデベロップ](Latest Developments 2015年7月3日)</ref>。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
{{キャラクターを表すカード/リリアナ・ヴェス}}
+
*[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]
 +
*[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]
  
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/基本セット2013のプレインズウォーカー}}
 
{{サイクル/基本セット2013のプレインズウォーカー}}
 
{{サイクル/基本セット2014のプレインズウォーカー}}
 
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
 
詳細は[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)]]を参照。
 
==脚注==
 
<references />
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-liliana-dark-realms-2012-08-15 壁紙]([[Daily MTG]]、Activity)
+
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/199 Duels and the Dark Realms][http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/003419/ デュエルズと闇の領域](DairyMTG.com、Latest Developments、文:[[Zac Hill]]、訳:Tetsuya Yabuki)
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/duels-and-dark-realms-2012-06-15 Duels and the Dark Realms]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004093/ デュエルズと闇の領域] ([[Daily MTG]]、Latest Developments 2012年6月15日 文:[[Zac Hill]]、訳:[[矢吹哲也]])
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*[[土地サーチカード]]
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*[[起動型能力を与えるカード]]
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*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#If Looks Could Kill|Secret Lair Drop Series: If Looks Could Kill]]
 
 
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