「降霊術/Seance」を編集中
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− | [[アップキープ]]のたびに[[墓地]]の[[クリーチャー]]の霊魂([[スピリット]])を呼び出せる[[エンチャント]] | + | [[アップキープ]]のたびに[[墓地]]の[[クリーチャー]]の霊魂([[スピリット]])を呼び出せる[[エンチャント]]。 |
− | 戻すのが[[カード]]そのものではなく[[コピー]]・[[トークン]]ではあるが、性質は[[リアニメイト]] | + | 戻すのが[[カード]]そのものではなく[[コピー]]・[[トークン]]ではあるが、性質は[[リアニメイト]]みたいなもの。しかし問題は、トークンが[[終了ステップ]]までしか現世にいられないくせに[[速攻]]を[[与える]][[効果]]を持たないこと。よって、基本的に[[アタッカー]]に利用することはできない。[[ブロッカー]]として使うか、もしくは[[CIP]][[能力]]・[[生け贄に捧げる|生け贄]]能力・[[PIG]]能力などを再利用するためのものと考えたい。 |
− | 4[[マナ]]の初期投資だけで継続的に[[効果]] | + | 4[[マナ]]の初期投資だけで継続的に[[効果]]を発揮するのは悪くないが、一方で墓地のカードを[[追放]]しなければならないので、貴重な資源である墓地がどんどん減っていってしまうのはネック。 |
− | 従来のリアニメイトといえば、「[[重い|重く]]て強力なクリーチャーを墓地経由ですばやく[[戦場に出す]]」か「優秀なクリーチャーを何度も使い回す」かが基本戦略だったが、これはどちらの戦略ともいまいち噛み合っていない。ある程度の数のクリーチャーを利用する[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[アドバンテージ]] | + | 従来のリアニメイトといえば、「[[重い|重く]]て強力なクリーチャーを墓地経由ですばやく[[戦場に出す]]」か「優秀なクリーチャーを何度も使い回す」かが基本戦略だったが、これはどちらの戦略ともいまいち噛み合っていない。ある程度の数のクリーチャーを利用する[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[アドバンテージ]]源として利用したい。 |
+ | 実際に使った感覚はリアニメイトというより、速攻のつかない[[蘇生]]である。[[色拘束]]がネックとなるが[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]など歩く火力を2度利用できると考えるとなかなか豪快。友好色で素出ししやすい上に[[エコー]][[コスト]]があるため自害しやすい[[ティンバーメア/Timbermare]]との相性は抜群に良い。墓地のクリーチャーに余裕があるなら相手の[[ターン]]にも少なくとも1体の[[ブロッカー]]を用意しておける。 | ||
− | + | *そのままではコピー・トークンは[[追放]]されるので、[[死亡誘発]]や[[陰鬱]]を満たしたいなら別途[[生け贄に捧げる]]手段などが必要。 | |
− | + | *マナがかからないため[[弱者の師/Mentor of the Meek]]や各種強化呪文との相性が良い。 | |
− | * | + | *コピーを出すだけなので[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]にも制限されない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
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*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]] | ||
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