「陰謀団の療法士/Cabal Therapist」を編集中

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[[クリーチャー]]が必要ではあるが、逆に言えばクリーチャーさえいれば毎[[ターン]]陰謀団式療法を連発できるということ。ただし[[誘発]]するタイミングが[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時であるのがネックで、使用するにはこれを[[唱える|唱えた]]次のターンまで待つ必要がある。
 
[[クリーチャー]]が必要ではあるが、逆に言えばクリーチャーさえいれば毎[[ターン]]陰謀団式療法を連発できるということ。ただし[[誘発]]するタイミングが[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時であるのがネックで、使用するにはこれを[[唱える|唱えた]]次のターンまで待つ必要がある。
  
やはりクリーチャーが必要であるという条件はやや厳しい。[[アグロ]]や[[ビート・コントロール]]と言ったデッキでは、せっかくの[[アタッカー]]を減らすのは少々本末転倒だし、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボ]]では逆にクリーチャーを用意するのが手間だろう。基本的には、[[強迫/Duress]]や[[思考囲い/Thoughtseize]]といったシンプルな1マナ手札破壊のほうが扱いやすいだろう。
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やはりクリーチャーが必要であるという条件はやや厳しい。[[アグロ]]や[[ビート・コントロール]]と言ったデッキでは、せっかくの[[アタッカー]]を減らすのは少々本末転倒だし、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボ]]では逆にクリーチャーを用意するのが手間だろう。基本的には、[[強迫/Duress]]や[[思考囲い/Thoughtseize]]と言ったもっとシンプルな1マナ手札破壊のほうが扱いやすいと言わざるを得ない。
  
しかし「繰り返し使える手札破壊」という長所があることは間違いないので、[[メガハンデス]]系のデッキや[[アリストクラッツ]]のような生け贄に困らないデッキであれば強みを生かしやすいか。[[リミテッド]]でも、[[蓋世徴用/Recruit the Worthy]]や[[産み落とす太枝/Birthing Boughs]]と言った[[トークン]]でソフト[[ロック]]状態に追い込む[[コンボ]]が狙える。
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扱いは難しいが、「繰り返し使える手札破壊」という長所があることは間違いないので、[[メガハンデス]]系のデッキや[[アリストクラッツ]]のような生け贄に困らないデッキであれば強みを生かしやすいか。[[リミテッド]]でも、[[蓋世徴用/Recruit the Worthy]]や[[産み落とす太枝/Birthing Boughs]]と言った[[トークン]]でソフト[[ロック]]状態に追い込む[[コンボ]]が狙える。
  
*[[手札破壊]][[能力]]は[[再帰誘発型能力]]である。能力の[[解決]]時に、[[あなた]]は[[クリーチャー]]1体を[[生け贄に捧げる]]かそうしないかを選ぶ。生け贄に捧げたのなら、改めて「そうしたとき、~」以降の効果をもった能力が[[スタック]]に積まれる。[[カード名]]を指定するのは、この能力の解決時で、元となった陰謀団式療法と同じ。
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*[[手札破壊]][[能力]]は[[再帰誘発型能力]]である。能力の[[解決]]時に、[[あなた]]は[[クリーチャー]]1体を[[生け贄に捧げる]]かそうしないかを選ぶ。生け贄に捧げたのなら、改めて「そうしたとき、~」以降の効果をもった能力が[[スタック]]に積まれる。[[カード名]]を指定するのは、この能力の解決時となる。
  
 
==参考==
 
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