「隷属/Enslave」を編集中
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− | [[青]]の専売特許である[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を半永続的に奪取する[[オーラ]] | + | [[青]]の専売特許である[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を半永続的に奪取する[[オーラ]]の[[黒]]版。同じ[[点数で見たマナ・コスト]]の[[押収/Confiscate]]と比較すると、奪える[[パーマネント]]が[[クリーチャー]]だけになったこと、その[[オーナー]]に毎[[ターン]]1点の[[ダメージ]]を与えることの2点でバランス調整されている。 |
− | + | 他のコントロール奪取[[カード]]同様に[[カード・アドバンテージ]]面で優秀であり、同時に[[ライフ・アドバンテージ]]も得ることができる。もっとも、6[[マナ]]はそれなりに[[重い]]ので、相手に[[対応して|対応されて]]無駄撃ちになってしまうと1[[ターン]]隙を作ることになってしまう。 | |
− | + | しかし、黒は事前に[[手札破壊]][[呪文]]で相手の[[手札]]を確認することができ、また[[青]]ほど重い[[ソーサリー・タイミング]]での[[プレイ]]にも気を使わなくていいので、色の性質上この重さでも有効に働く局面は多い。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では相手の主力を奪い取る事ができれば[[勝利]]は目前だろう。[[構築]]では[[黒]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に適しており、[[時のらせんブロック構築]]では[[黒緑コントロール#時のらせんブロック構築|黒緑コントロール]]などに採用された。 |
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*ダメージを与えるのは隷属自体ではなく[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されたクリーチャーである。 | *ダメージを与えるのは隷属自体ではなく[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されたクリーチャーである。 | ||
− | **[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]などの、プレイヤーへのダメージ([[戦闘ダメージ]]でなくてもよいものに限る)を[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]を持つクリーチャーを奪うと、クリーチャー除去・戦力増加・毎ターンのダメージ・ダメージによる能力の誘発、と一石四鳥。 | + | **そのため、[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]などの、プレイヤーへのダメージ([[戦闘ダメージ]]でなくてもよいものに限る)を[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]を持つクリーチャーを奪うと、クリーチャー除去・戦力増加・毎ターンのダメージ・ダメージによる能力の誘発、と一石四鳥。 |
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*同じ黒のコントロール奪取カードには、[[アライアンス]]の[[Ritual of the Machine]]や[[神河謀叛]]の[[鬼の印/Mark of the Oni]]がある。 | *同じ黒のコントロール奪取カードには、[[アライアンス]]の[[Ritual of the Machine]]や[[神河謀叛]]の[[鬼の印/Mark of the Oni]]がある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] - [[アンコモン]] |