集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector

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相棒に据える場合、特定のカード・タイプだけで[[デッキ]][[構築]]する必要がある。単一のカード・タイプのみとなると構築の幅が狭くなりがちなので、[[サイクル]]中でも相棒条件の難易度が高い一枚と言える。最も無難かつ手軽なのは[[クリーチャー]]指定であろう。非クリーチャー[[呪文]]をごく少数に留めた[[アグロ]]デッキはありふれた[[デッキタイプ]]であり成立させやすく、さらに登場時のスタンダード[[スタンダード]]には[[当事者カード]][[クリーチャー・エンチャント]]といった、非クリーチャー呪文の代用になるクリーチャー・カードが[[カードプール]]に存在していることも追い風。[[イコリア:巨獣の棲処]]で同時登場した[[変容]]も、クリーチャーに関する[[メカニズム]]なので併用にうってつけ。実際にこれを相棒に据えたタイプの[[変容 (デッキ)|変容デッキ]]が登場している。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==

2020年5月20日 (水) 03:44時点における版


Umori, the Collector / 集めるもの、ウモーリ (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っていて土地でない各カードが、すべて共通のカード・タイプを持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
集めるもの、ウモーリが戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/5

コスト軽減能力を持つ黒緑混成伝説のウーズデッキ土地以外のカードが共通のカード・タイプを持つなら相棒にできる。

コスト減少カードは数あれど、全カード・タイプの中から適用させるものを任意に選べるカードはこれが初。特にエンチャントプレインズウォーカーなど、コスト減少カードの絶対数が少ないカード・タイプにとっては画期的とも言え、様々なコンセプトのデッキで活躍できるポテンシャルを秘めている。本体のマナレシオも4マナ4/5と良好で、攻守に活躍できる。

相棒に据える場合、特定のカード・タイプだけでデッキ構築する必要がある。単一のカード・タイプのみとなると構築の幅が狭くなりがちなので、サイクル中でも相棒条件の難易度が高い一枚と言える。最も無難かつ手軽なのはクリーチャー指定であろう。非クリーチャー呪文をごく少数に留めたアグロデッキはありふれたデッキタイプであり成立させやすく、さらに登場時のスタンダードスタンダードには当事者カードクリーチャー・エンチャントといった、非クリーチャー呪文の代用になるクリーチャー・カードがカードプールに存在していることも追い風。イコリア:巨獣の棲処で同時登場した変容も、クリーチャーに関するメカニズムなので併用にうってつけ。実際にこれを相棒に据えたタイプの変容デッキが登場している。

ルール

相棒の条件

関連カード

サイクル

イコリア:巨獣の棲処相棒クリーチャーサイクル混成カード伝説のクリーチャーで、それぞれ異なる条件の相棒能力を持つ。稀少度レア

ストーリー

ウモーリ/Umoriイコリア/Ikoriaに棲むウーズの怪物(イラスト)。

ビビアン/Vivienはこのスライムが水晶を収穫し、ある種の飾りつけのように、自分の体に突き刺しているのを目撃した。イコリアの水晶は地面から抜かれると成長が止まってしまうはずだが、このスライムは突き刺した水晶に働きかけ、何段階も成長させることができるのだ。その光景は、いわば天然のライトショーだった[1]

脚注

  1. The Ikoria: Lair of Behemoths Story on Cards(Feature 2020年4月3日 Wizards of the Coast著)

参考

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