「霊気奪い/Aethersnatch」を編集中
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− | [[呪文]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う呪文。[[対象]]の制限がなくなり1[[マナ]][[軽い|軽く]]なったが、[[ピッチスペル]]ではなくなった[[徴用/Commandeer]]。[[呪文乗っ取り/Spelljack]]にも、[[ | + | [[呪文]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う呪文。[[対象]]の制限がなくなり1[[マナ]][[軽い|軽く]]なったが、[[ピッチスペル]]ではなくなった[[徴用/Commandeer]]。[[呪文乗っ取り/Spelljack]]にも、[[マナ・コスト#点数で見たマナ・コスト|点数で見たマナ・コスト]]が6マナであることも含め実用上の挙動が近い。 |
実質的には[[対戦相手]]の呪文を[[打ち消す]]と同時にこちらがその呪文を唱えるようなものなので、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。徴用と違って[[クリーチャー]]呪文も奪えるようになったことで、汎用性は上がっている。 | 実質的には[[対戦相手]]の呪文を[[打ち消す]]と同時にこちらがその呪文を唱えるようなものなので、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。徴用と違って[[クリーチャー]]呪文も奪えるようになったことで、汎用性は上がっている。 |