「霊糸の鎖/Gossamer Chains」を編集中
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事実上2[[マナ]]で1体の[[アタッカー]]を無力化できる。 | 事実上2[[マナ]]で1体の[[アタッカー]]を無力化できる。 | ||
− | この無力化は[[ | + | この無力化は[[ブロック]]されなかったアタッカーにしか使えないので、[[クリーチャー]][[戦闘]]に絡めて相手だけを[[除去]]、というような使い方はできない。 |
が、毎[[ターン]]使えば事実上1体を止められることには変わらないので、それなりに便利。 | が、毎[[ターン]]使えば事実上1体を止められることには変わらないので、それなりに便利。 | ||
− | + | また全体エンチャントなので、壊れづらくかつ融通が効くのもメリット。 | |
− | + | そのとき一番怖い相手を止められるので、例えば[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]のようにこちらのターンには[[戦場]]にいない相手にも有効となる。 | |
まあ、毎ターン2マナがいるので[[構築]]となると苦しいが、[[リミテッド]]ではかなり脅威だった。 | まあ、毎ターン2マナがいるので[[構築]]となると苦しいが、[[リミテッド]]ではかなり脅威だった。 |