「青ざめた旅人/Pale Wayfarer」を編集中
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− | [[攻撃]]した後に[[能力]]を使い[[アンタップ]]した上に[[プロテクション]]をつけることができるので、相手[[クリーチャー]]の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をすりぬけつつ[[警戒]]持ちクリーチャーのように働いたり、[[タップ]] | + | [[攻撃]]した後に[[能力]]を使い[[アンタップ]]した上に[[プロテクション]]をつけることができるので、相手[[クリーチャー]]の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をすりぬけつつ[[警戒]]持ちクリーチャーのように働いたり、[[タップ]]状態からおもむろに能力を[[起動]]しプロテクション持ちの[[ブロッカー]]として働いたりすることができる。 |
[[起動コスト]]にアンタップが必要だが、いつでもタップ状態でいられるわけではないので[[除去耐性]]が十分にある訳ではない。自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないクリーチャーにもプロテクションは与えられるが、プロテクションの[[色]]を決めるのは[[あなた]]ではなく、そのクリーチャーの[[コントローラー]]なので、[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャーに無理矢理プロテクションをつけて[[オーラ]]を[[はずす]]などといったことはできないし、4マナという[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]もネックとなってすんなりは使えない。 | [[起動コスト]]にアンタップが必要だが、いつでもタップ状態でいられるわけではないので[[除去耐性]]が十分にある訳ではない。自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないクリーチャーにもプロテクションは与えられるが、プロテクションの[[色]]を決めるのは[[あなた]]ではなく、そのクリーチャーの[[コントローラー]]なので、[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャーに無理矢理プロテクションをつけて[[オーラ]]を[[はずす]]などといったことはできないし、4マナという[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]もネックとなってすんなりは使えない。 |