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| {{#card:Curse of Silence}} | | {{#card:Curse of Silence}} |
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− | [[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[白]]の[[呪い]]は指定した[[呪文]]の[[コスト]]増加。 | + | [[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[白]]の[[呪い]]は指定した[[呪文]]の抑制。 |
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− | [[軽い]]ため序盤の展開を妨害しつつ、[[唱える|唱え]]られてしまった場合には[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]れば別の[[カード]]に変ずるので無駄が無い。そのまま残しておいても2枚目以降を唱えられた時の[[テンポ・アドバンテージ]]に繋がるので、場合によっては敢えて[[引く|ドロー]]に変換させないのも選択肢。 | + | [[軽い]]ため序盤の展開を妨害しつつ、[[唱える|唱えられ]]てしまった場合には[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]れば別の[[カード]]に変ずるので無駄が無い。そのまま残しておいても2枚目以降を唱えられた時の[[テンポ・アドバンテージ]]に繋がるので、場合によっては敢えて[[ドロー]]に変換させないのも選択肢。 |
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− | [[名前]]を指定するタイプの呪文の常として、[[対戦相手]]が採用していない[[カード]]を選んでしまうと無意味。相手の[[デッキタイプ]]を確認してから唱えたいが、そうなると軽さの利点が損なわれる、と歯がゆさも感じられる。[[メインデッキ]]からの投入よりも、[[サイドボード]]に刺しておく方が有効活用しやすいだろうか。もちろん、自分の[[デッキ]]へ強烈に刺さる呪文がある場合はメインデッキから入れておくのも悪くはない。実際に使う機会は少ないが、最悪の場合は[[あなた|自分]]を対象に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]し、自分の[[手札]]にあるカード名を指定することで、「都合3[[マナ]]の[[サイクリング]]」のように使うことも可能。完全に[[腐る|腐り]]そうなら一考できる[[プレイング]]。 | + | [[カード名]]を指定するタイプの呪文の常として、[[対戦相手]]が採用していない[[カード]]を選んでしまうと完全に[[腐る]]。相手の[[デッキタイプ]]を確認してから唱えたいが、そうなると軽さの利点が損なわれる、と歯がゆさも感じられる。[[メインデッキ]]からの投入よりも、[[サイドボード]]に刺しておく方が有効活用しやすいだろうか。勿論、自分の[[デッキ]]へ強烈な[[メタ]]となるような呪文がある場合はメインから入れておくのも悪くはない。 |
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− | 登場時の[[スタンダード]]には[[イゼット天啓]]という強力な[[コンボデッキ]]が存在するため、対策として[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]のサイドボードに投入されることがあった。特に[[デッキリスト]]公開制の大会において扱いやすい。
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− | [[統率者戦]]や[[ブロール]]では、[[統率者]]という恰好のターゲットが存在するため腐りにくく相対的に強力。
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− | ==関連カード==
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/イニストラード:真夜中の狩りの呪い}}
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− | ==[[ルール]]==
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− | *名前の指定に関するルールは[[名前#名前の指定]]の項を参照。
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− | *名前を指定するのは唱えるときではなく、静寂の呪いが[[戦場に出る]]際である。名前の指定は[[スタック]]に乗らず、あなたが名前を指定してから、静寂の呪いが[[効果]]を発揮するまでに[[プレイヤー]]が[[呪文]]や[[能力]]を使える機会は無い。
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− | *[[モードを持つ両面カード]]や[[降霊]]呪文の場合、その唱えようとしている面が指定された名前でなければ[[追加コスト]]は課されない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[コスト増加カード]] | | *[[コスト増加カード]] |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] |
− | __NOTOC__
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